Sonic Adventure
ソニックアドベンチャー-
Front Cover
-
Back Cover
-
Inside Cover
-
Game Disc
-
Spine Label
Orihinal at hindi Internationalised na bersyon ng Sonic Adventure. Kulang ito sa ilang maliliit na detalye na idinagdag sa international release.
Paglalarawan
Ang Sonic Adventure ay unang inilabas sa Japan noong huling bahagi ng 1998 bilang pangunahing launch title ng Dreamcast, na nagmarka sa pagtalon ni Sonic the Hedgehog sa 3D gameplay. Sa gitna ng malalawak na Adventure Fields at mabilis na Action Stages, sinusundan nito ang anim na puwedeng laruing karakter: sina Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Big, at E-102 Gamma. Ang kanilang magkakaugnay na kwento ay umiikot sa pagpigil kay Dr. Eggman na buhayin ang sinaunang nilalang na si Chaos. Pinagsama ng laro ang mabilis na platforming sa eksplorasyon, simpleng paglutas ng puzzle, at cinematic na pagkukuwento, na binalot sa isang makulay at semi-open na mundo na nagpakita ng makabagong graphics at dynamic camera work ng Dreamcast noong panahong iyon. Ang kombinasyon ng abilidad ng bawat karakter, branching narratives, at ang buhay na Chao-raising side activity ay nagbigay dito ng higit na variety kumpara sa anumang naunang Sonic title.
Ang orihinal na Japanese release ay maituturing na “launch build.” Gumawa ang Sonic Team ng mga pagbabago para sa International edition na inilabas sa ibang bansa noong 1999. Bagama’t ganap na nalalaro mula simula hanggang dulo, wala rito ang ilang maliliit na dagdag at polish na matatagpuan sa kalaunang bersyon. Ipinakilala ng International version ang maliliit na detalye sa kapaligiran, inayos ang lighting at textures, pinahusay ang camera at collision behavior, at gumawa ng bahagyang pagbabago sa animation. Ang lip-syncing sa Japanese original ay nakadisenyo para sa Japanese voice track, samantalang ang International release ay binago para sa mas malawak na compatibility.
Ang Sonic Adventure ay malawakang pinuri bilang isang technical at stylistic showcase para sa bagong Dreamcast. Naging matagumpay ang pagbabalik ng mascot ng Sega at isa ito sa pinakamalakas na launch titles mula noong Super Mario 64, dahil sa makukulay na visual, malalaking environment, at masiglang soundtrack nito. Gayunpaman, kahit noong panahon nito, may mga puna sa ilang magaspang na bahagi gaya ng nakakalitong camera, paminsan-minsang glitches, at hindi pantay na pacing sa pagitan ng mga campaign ng karakter. Madaling maging mapanuri sa paglipas ng panahon, ngunit dahil sa teknikal na limitasyon at oras para sa mga launch title, ang larong ito ay kahanga-hanga at maituturing na simula ng makabagong 3D gaming era na alam natin ngayon.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|