Sonic Adventure
ソニックアドベンチャー-
Front Cover
-
Back Cover
-
Inside Cover
-
Game Disc
-
Spine Label
Versi asal Sonic Adventure yang bukan edisi antarabangsa. Kekurangan beberapa perincian kecil yang ditambah pada keluaran antarabangsa.
Huraian
Sonic Adventure membuat kemunculan sulung di Jepun pada lewat 1998 sebagai judul pelancaran utama Dreamcast, menandakan transisi Sonic the Hedgehog ke dalam permainan 3D sepenuhnya. Berlatarkan Adventure Fields yang luas dan Action Stages yang pantas, ia mengikuti enam watak boleh dimainkan: Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Big, dan E-102 Gamma. Kisah mereka yang saling berkait berkisar tentang usaha menghalang Dr. Eggman daripada membangkitkan makhluk purba bernama Chaos. Permainan ini menggabungkan platforming berkelajuan tinggi dengan penerokaan, penyelesaian teka-teki ringan, dan penceritaan sinematik, semuanya dalam dunia separa terbuka yang bertenaga yang mempamerkan visual canggih dan pergerakan kamera dinamik Dreamcast pada ketika itu. Gabungan kebolehan khusus watak, naratif bercabang, dan aktiviti sampingan memelihara Chao yang menarik memberikan kepelbagaian yang lebih tinggi berbanding mana-mana judul Sonic terdahulu.
Keluaran asal Jepun ini pada dasarnya merupakan “launch build”. Sonic Team melakukan penambahbaikan untuk edisi antarabangsa yang dikeluarkan di luar negara pada tahun 1999. Walaupun boleh dimainkan sepenuhnya dari awal hingga akhir, ia kekurangan beberapa penambahan kecil dan sentuhan akhir yang terdapat dalam binaan kemudian. Versi antarabangsa memperkenalkan perincian persekitaran kecil di kawasan tertentu, melaraskan pencahayaan dan tekstur, memperhalusi perilaku kamera dan perlanggaran, serta membuat perubahan animasi yang halus. Penyelarasan bibir dalam versi asal Jepun diselaraskan dengan runut suara bahasa Jepun, manakala keluaran antarabangsa mengubahnya untuk keserasian yang lebih luas.
Sonic Adventure dipuji secara meluas sebagai pameran teknikal dan gaya untuk konsol Dreamcast yang baharu ketika itu. Ia menyaksikan kepulangan yang gemilang bagi maskot Sega dan merupakan salah satu judul pelancaran terkuat sejak Super Mario 64, dengan visualnya yang bertenaga, persekitaran berskala besar, dan runut bunyi yang bertenaga. Walau bagaimanapun, pada masa itu, sesetengah pihak menyedari kelemahan seperti perilaku kamera yang janggal, gangguan kecil, dan rentak yang tidak sekata antara kempen watak. Mudah untuk bersikap kritis pada masa kini, namun mengambil kira kekangan teknikal dan masa yang dihadapi oleh judul pelancaran, permainan ini sangat mengagumkan dan boleh dianggap sebagai titik permulaan era permainan 3D moden yang kita kenali hari ini.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Mod Video | |
| Mod Audio | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|