Dreamcast
Konsol generasi keenam pertama yang direka untuk menyampaikan grafik 3D canggih dan ketersambungan dalam talian, menandakan penyertaan terakhir Sega dalam pasaran konsol dan langkah penting ke arah permainan berangkaian. Model Amerika Utara, semakan VA1.
Item yang Dibungkus Bersama
Huraian
Dreamcast menampilkan kerangka putih kompak dengan pemacu GD-ROM muatan depan, empat port pengawal, dan ruang pengembangan modular untuk aksesori. Senibinanya dibina di sekitar CPU Hitachi SH-4 32-bit RISC yang berjalan pada kelajuan 200 MHz, dipadankan dengan GPU PowerVR2 CLX2 yang berupaya melakukan pemaparan 3D pecutan perkakasan dengan ciri seperti pemetaan bonggol (bump mapping) dan anti-aliasing. Memori sistem merangkumi 16 MB RAM utama, 8 MB RAM video, dan 2 MB RAM audio, menyokong visual dan bunyi berkualiti tinggi. Audio diproses oleh cip Yamaha AICA berasaskan ARM7 dengan main balik 64-saluran PCM dan ADPCM.
Storan disediakan melalui cakera GD-ROM (kapasiti sehingga 1 GB), dengan data simpanan diuruskan melalui Visual Memory Units (VMU) boleh tanggal yang berfungsi sebagai peranti permainan mini mudah alih. Output menyokong resolusi sehingga 480p melalui penyesuai VGA, di samping pilihan komposit dan RGB standard. Ketersambungan adalah ciri utama: konsol ini menyertakan ruang modem, dengan variasi serantau menawarkan 33.6 kbps di Jepun dan wilayah PAL, 56 kbps di Amerika Utara, serta penyesuai jalur lebar pilihan yang dikeluarkan kemudian.
Dreamcast pada mulanya dipuji kerana keupayaan teknikal, port kualiti arked, dan perkhidmatan dalam talian perintisnya. Secara retrospektif, ia merupakan sistem yang berfikiran jauh dan mempengaruhi reka bentuk konsol kemudian, diingati kerana inovasi, pustaka permainan yang tersendiri, dan status kultus yang berkekalan walaupun jangka hayat komersialnya singkat.
Ini ialah model Amerika Utara, khususnya semakan VA1. Walaupun saya mempunyai akses kepada pemuat but (boot loaders), saya memiliki Dreamcast daripada kesemua tiga wilayah. Saya hampir secara eksklusif menggunakan sistem ini untuk bermain Dead or Alive 2.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Kod Item |
|
| Jenis | |
| Kelas | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pengilang | |
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|