Dreamcast

คอนโซลยุคที่หกเครื่องแรกที่ออกแบบมาเพื่อมอบกราฟิก 3D ขั้นสูงและการเชื่อมต่อออนไลน์ ถือเป็นก้าวสุดท้ายของ Sega ในตลาดฮาร์ดแวร์และเป็นจุดเริ่มต้นสำคัญของการเล่นเกมแบบเชื่อมต่อเครือข่าย นี่คือโมเดลอเมริกาเหนือ รุ่นรีวิชัน VA1

รายการที่รวมอยู่ด้วย

คำอธิบาย

Dreamcast โดดเด่นด้วยดีไซน์สีขาวกะทัดรัดพร้อมช่องใส่แผ่น GD-ROM แบบโหลดด้านหน้า พอร์ตเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์สี่ช่อง และช่องต่อขยายสำหรับอุปกรณ์เสริม สถาปัตยกรรมภายในขับเคลื่อนด้วย CPU Hitachi SH-4 32-bit RISC ความเร็ว 200 MHz ทำงานร่วมกับ GPU PowerVR2 CLX2 ซึ่งรองรับการเรนเดอร์กราฟิก 3D แบบฮาร์ดแวร์เร่งความเร็ว ทั้งฟีเจอร์ bump mapping และ anti-aliasing โดยมีหน่วยความจำหลัก 16 MB, วิดีโอ RAM 8 MB และออดิโอ RAM 2 MB ระบบเสียงประมวลผลผ่านชิป Yamaha AICA สถาปัตยกรรม ARM7 รองรับการเล่นไฟล์เสียง PCM และ ADPCM แบบ 64 ช่องสัญญาณ

การจัดเก็บข้อมูลใช้แผ่น GD-ROM (ความจุสูงสุด 1 GB) โดยข้อมูลเซฟเกมจะถูกจัดการผ่าน Visual Memory Units (VMU) ซึ่งทำหน้าที่เป็นเครื่องเล่นเกมพกพาขนาดจิ๋วได้ในตัว ระบบแสดงผลรองรับความละเอียดสูงสุดถึง 480p ผ่าน VGA adapters นอกเหนือจากสัญญาณมาตรฐานแบบ composite และ RGB การเชื่อมต่อคือหัวใจสำคัญของรุ่นนี้ โดยมีช่องโมเด็มติดตั้งมาให้ ซึ่งความเร็วจะแตกต่างกันไปตามภูมิภาค ทั้ง 33.6 kbps ในญี่ปุ่นและโซน PAL รวมถึง 56 kbps ในอเมริกาเหนือ พร้อมตัวเลือก Broadband Adapter ที่วางจำหน่ายในภายหลัง

ในยุคนั้น Dreamcast ได้รับคำชมอย่างสูงจากขีดความสามารถทางเทคนิค การพอร์ตเกมจากตู้ Arcade ได้อย่างสมบูรณ์แบบ และการบุกเบิกบริการออนไลน์ ในมุมมองย้อนกลับ นี่คือระบบที่คิดล้ำสมัยซึ่งทรงอิทธิพลต่อการออกแบบคอนโซลในยุคต่อมา เป็นที่จดจำจากนวัตกรรม คลังเกมที่มีเอกลักษณ์ และสถานะระดับตำนานที่ยังคงอยู่ แม้จะมีช่วงเวลาในตลาดที่สั้นนัก

เครื่องนี้เป็นโมเดลอเมริกาเหนือ รุ่นรีวิชัน VA1 แม้ผมจะเคยมีตัวเลือกในการใช้ boot loaders แต่ในตอนนั้นผมสะสม Dreamcast ครบทั้งสามโซน โดยส่วนตัวแล้วผมใช้เครื่องนี้เล่นเกม Dead or Alive 2 เป็นหลักครับ

แผ่นข้อมูล

ชื่อรายการ
  • ดรีมคาสท์
รหัสสินค้า
  • HKT-3020
ประเภท
หมวดหมู่
ภูมิภาค
เขตการขาย
บรรจุภัณฑ์
เอกสารประกอบ
ผู้ผลิต
วันวางจำหน่าย
วันที่เพิ่มเข้าไป
  • 2 สิงหาคม 2001