Dreamcast
De eerste console van de zesde generatie die was ontworpen voor geavanceerde 3D-graphics en online connectiviteit. Het markeerde Sega’s laatste deelname aan de consolemarkt en was een cruciale stap richting online gamen. Dit betreft een Noord-Amerikaans model, VA1-revisie.
Gebundelde Items
Beschrijving
De Dreamcast beschikt over een compacte witte behuizing met een GD-ROM-speler aan de voorzijde, vier controllerpoorten en een modulair uitbreidingsvak voor accessoires. De architectuur is opgebouwd rond een Hitachi SH-4 32-bit RISC CPU die draait op 200 MHz, gekoppeld aan een PowerVR2 CLX2 GPU die in staat is tot hardware-geaccelereerde 3D-rendering met technieken zoals bump mapping en anti-aliasing. Het systeemgeheugen omvat 16 MB aan hoofdgeheugen, 8 MB video-RAM en 2 MB audio-RAM, wat resulteert in hoogwaardige beelden en geluid. De audio wordt verwerkt door een op ARM7 gebaseerde Yamaha AICA-chip met 64-kanaals PCM- en ADPCM-weergave.
Opslag verloopt via GD-ROM-discs (tot 1 GB capaciteit), waarbij opgeslagen gegevens worden beheerd via verwisselbare Visual Memory Units (VMU’s), die tevens dienstdoen als handheld minigame-apparaten. De uitvoer ondersteunt resoluties tot 480p via VGA-adapters, naast de standaard composiet- en RGB-opties. Connectiviteit is een bepalend kenmerk: de console bevat een modem-bay, waarbij regionale varianten 33,6 kbps boden in Japan en PAL-gebieden, 56 kbps in Noord-Amerika en later uitgebrachte optionele breedbandadapters.
De Dreamcast werd aanvankelijk geprezen om zijn technische capaciteiten, arcade-kwaliteit poorten en baanbrekende online diensten. Terugblikkend was het een vooruitstrevend systeem dat het latere consoleontwerp beïnvloedde; het blijft in het collectieve geheugen gegrift vanwege de innovatiedrang, de karakteristieke bibliotheek en de aanhoudende cultstatus, ondanks de korte commerciële levensduur.
Dit exemplaar betreft een Noord-Amerikaans model, specifiek de VA1-revisie. Hoewel ik toegang had tot bootloaders, bezat ik een Dreamcast uit alle drie de regio’s. Ik gebruikte dit systeem vrijwel uitsluitend om Dead or Alive 2 op te spelen.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Itemcode |
|
| Type | |
| Classificatie | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Fabrikant | |
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|