Monaco Grand Prix Racing Simulation 2
モナコ・グランプリ・レーシングシミュレーション2-
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공식 F1 라이선스는 없으나 17개의 실제 서킷과 깊이 있는 물리 엔진, 다양한 게임 모드를 제공하는 사실적인 F1 스타일의 레이싱 게임.
설명
Monaco Grand Prix Racing Simulation 2는 F1 레이싱 시뮬레이션의 후속작으로 1999년 초 드림캐스트로 발매되었습니다. 1997년 포뮬러 원 시즌을 기반으로 제작되었으나 FIA 라이선스를 취득하지 못해 가상의 드라이버 이름과 팀 브랜딩을 사용합니다. 하지만 유비소프트는 오토모빌 클럽 드 모나코와의 라이선스 계약을 통해 모나코 그랑프리 서킷을 정교하게 재현했으며, 슈웹스(Schweppes)나 캐스트롤(Castrol) 같은 실제 후원사를 등장시켜 몰입감을 높였습니다.
본작은 17개의 서킷, 11개의 팀, 22명의 드라이버가 참여하며 다채로운 레이싱 모드를 제공합니다. 커리어 모드에서는 하위 팀에서 시작해 정상까지 올라가는 과정을 경험할 수 있고, 풀 챔피언십 모드를 통해 전체 시즌을 소화할 수 있습니다. 타임 어택으로 가장 빠른 랩 타임을 기록하거나 시나리오 모드에서 역사의 순간을 직접 체험할 수도 있습니다. 색다른 재미를 원하는 유저를 위해 1950년대 클래식카를 몰아보는 레트로 모드가 탑재되어 있으며, 트랙 에디터로 자신만의 서킷을 제작해 주행하는 것도 가능합니다.
드림캐스트 전용 레이싱 휠과 진동팩, VMU를 완벽하게 지원하며 22가지 카메라 시점과 상세한 텔레메트리 데이터, 그리고 아케이드성보다는 현실적인 물리 엔진에 초점을 맞춘 주행감이 특징입니다. 비록 F355 Challenge나 자사의 Speed Devils와 비교하면 다소 투박한 면이 있지만, 당시 드림캐스트로 출시된 인디카/CART 관련 타이틀보다는 전체적인 완성도 면에서 앞선 모습을 보여줍니다.
데이터시트
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