Monaco Grand Prix Racing Simulation 2
モナコ・グランプリ・レーシングシミュレーション2-
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Un simulador de conducción realista al estilo F1 que ofrece 17 circuitos detallados, físicas exigentes y múltiples modos de juego, a pesar de carecer de las licencias oficiales de pilotos y equipos.
Descripción
Monaco Grand Prix Racing Simulation 2 llegó a Dreamcast a principios de 1999 como secuela directa de F1 Racing Simulation. Aunque está basado en la temporada de Fórmula 1 de 1997, la ausencia de la licencia oficial de la FIA obligó a recurrir a nombres de pilotos y escuderías ficticios. Ubisoft, no obstante, se aseguró la licencia del Automobile Club de Monaco, lo que permitió una recreación precisa del Gran Premio de Mónaco y la inclusión de patrocinadores reales como Schweppes y Castrol para otorgar un mayor grado de autenticidad visual.
El juego ofrece 17 circuitos, 11 equipos y 22 pilotos a través de una amplia variedad de modalidades. En el modo Carrera, comienzas en un equipo modesto para escalar hasta la cima de la clasificación, mientras que el modo Campeonato Completo permite disputar una temporada al completo. El modo Contrarreloj desafía al jugador a marcar las vueltas más rápidas, y los Escenarios permiten revivir momentos memorables de la competición. Como añadido interesante, el modo Retro de los años 50 pone al jugador a los mandos de vehículos clásicos, y el Editor de Circuitos permite diseñar y probar tus propios trazados.
Es compatible con el volante de Dreamcast, el Vibration Pack y la VMU. Ofrece 22 ángulos de cámara, telemetría detallada y unas físicas orientadas al realismo, alejándose de los estándares arcade de la época. A pesar de su profundidad, carece del pulido técnico de F355 Challenge o de Speed Devils, aunque superaba notablemente a la alternativa Indy Car/CART disponible para la consola.
Ficha técnica
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