Monaco Grand Prix Racing Simulation 2
モナコ・グランプリ・レーシングシミュレーション2-
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一款主打真实感的 F1 风格赛车游戏,收录了 17 条真实赛道与深度的驾驶物理引擎,虽未获得官方 F1 车手及车队授权,但依然提供了丰富多样的比赛模式。
描述
Monaco Grand Prix Racing Simulation 2 作为 F1 Racing Simulation 的续作于 1999 年初登陆 Dreamcast。尽管该作以 1997 年一级方程式赛季为背景,但由于未获得 FIA 官方授权,游戏内使用了虚构的车手姓名与车队品牌。育碧通过获得摩纳哥汽车俱乐部(Automobile Club de Monaco)的授权,得以在游戏中还原摩纳哥大奖赛的赛道实景,并引入了 Schweppes 和 Castrol 等真实世界赞助商,增添了现场感。
本作收录了 17 条赛道、11 支车队及 22 名车手,提供了丰富的比赛模式。在职业生涯模式中,玩家需从底层车队起步,逐步攀升至赛季巅峰;完整锦标赛模式则涵盖了整个赛季的征程。计时赛旨在挑战玩家的单圈极限,而情景模式则让玩家能够重温历史上经典的赛事瞬间。此外,游戏还提供了别具一格的 1950 年代复古模式,让玩家驾驶经典赛车驰骋,内置的赛道编辑器亦支持自定义电路设计。
游戏兼容 Dreamcast 专用方向盘、震动包及 VMU 存储卡,提供 22 种摄影机视角、详尽的遥测数据,并将物理模拟设定为偏向真实感的导向。虽然该作在细节深度与质感上略逊于 F355 Challenge 或育碧自家的街机风格赛车游戏 Speed Devils,但整体表现仍显著优于 Dreamcast 平台上同类的 Indy Car/CART 作品。