Monaco Grand Prix Racing Simulation 2
モナコ・グランプリ・レーシングシミュレーション2-
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Um simulador de condução de inspiração F1 que oferece 17 circuitos autênticos, física profunda e múltiplos modos de jogo, prescindindo contudo de licenças oficiais de pilotos ou equipas.
Descrição
Monaco Grand Prix Racing Simulation 2 chegou à Dreamcast no início de 1999 como o sucessor de F1 Racing Simulation. O título baseia-se na temporada de 1997 da Fórmula 1 mas, devido à ausência da licença oficial da FIA, recorre a nomes de pilotos e equipas fictícios. A Ubisoft conseguiu assegurar a licença do Automobile Club de Monaco, permitindo uma recriação fiel do Grande Prémio do Mónaco e a inclusão de patrocinadores reais, como a Schweppes e a Castrol, para elevar a autenticidade da experiência.
O jogo apresenta 17 circuitos, 11 equipas e 22 pilotos, distribuídos por uma vasta gama de modos de jogo. No modo Career, o jogador começa numa equipa de escalão inferior e ascende até ao topo da hierarquia, enquanto o modo Full Championship permite competir ao longo de uma temporada completa. O Time Attack desafia a estabelecer as voltas mais rápidas e o modo Scenarios recria momentos históricos do automobilismo para serem revividos. Para variar, o Retro Mode transporta-nos para a década de 1950 ao volante de máquinas clássicas, e o Track Editor oferece a liberdade de desenhar e competir em circuitos personalizados.
O título tira partido do volante da Dreamcast, do Vibration Pack e do VMU, disponibilizando 22 ângulos de câmara, telemetria detalhada e uma física ajustada para o realismo em detrimento de uma condução de estilo arcade. Embora apresentasse profundidade e autenticidade, o jogo revelou-se menos polido do que F355 Challenge ou Speed Devils, também da Ubisoft, sendo, contudo, globalmente superior à alternativa Indy Car/CART disponível na plataforma.
Ficha técnica
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