Art Alive
Nem hagyományos játék, hanem egy egyszerű, konzolra fejlesztett rajzstúdió, amely a rendszer korlátozott színpalettáját használva ad eszközöket a felhasználók kezébe különféle képek létrehozásához.
Leírás
Az Art Alive egy szokatlan kísérlet arra, hogy a digitális alkotást egy olyan hardverre vigye át, amelyet eredetileg nem erre a célra terveztek. A szoftver tematikus sablonokat és egy „bélyegző” gyűjteményt kínál, amelyben olyan ikonikus Sega-karakterek köszönnek vissza, mint a Sonic the Hedgehog vagy a ToeJam & Earl, így a felhasználók könnyedén építhetnek jeleneteket vagy díszíthetik rajzaikat a jól ismert sprite-okkal.
A program alapvető rajzolási funkciókat, animációs eszközöket és néhány előre beállított hátteret tartalmaz, ám híján van a korabeli számítógépes rajzprogramokban megszokott funkcióknak, mint a rétegkezelés, a fejlett ecsetkészlet vagy a fájlmentés. Mivel a Mega Drive képtelen elmenteni az alkotásokat, a kézikönyv még azt is javasolja, hogy a felhasználók videómagnóval rögzítsék műveiket, ami jól érzékelteti a szoftver múlandó jellegét.
Megjelenésekor a kritikusok az Art Alive-ot inkább játékszernek tekintették, mintsem komoly rajzolóprogramnak. Bár korlátozottabb volt a lehetősége a korabeli személyi számítógépes szoftverekhez képest, üdítő változatosságot jelentett a konzol kifejezetten játékokra kihegyezett könyvtárában. A koncepció – megfelelően kidolgozva és marketingelve – komoly potenciállal bírt a nyugati közönség előtt, amit később a Mario Paint sikere is igazolt. A programot 1994-ben követte a Sega Wacky Worlds Creativity Studio című alkotása, amely továbbfejlesztette az itt bevezetett, matricákon alapuló jelenetépítő megközelítést.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Forgalmazó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|