Manual: Art Alive
Nem egy hagyományos játék, hanem egy egyszerű rajzstúdió a konzolra, amely a rendszer korlátozott színpalettáját használva kínál kreatív eszközöket a képek megalkotásához.
Leírás
Az Art Alive egy különleges betekintést nyújt a digitális alkotás világába egy olyan hardveren, amelyet eredetileg nem erre a célra terveztek. A szoftver tematikus sablonokat és különféle „bélyegzőket” tartalmaz, amelyek segítségével a felhasználók olyan ikonikus Sega-karaktereket helyezhetnek el alkotásaikon, mint Sonic the Hedgehog vagy ToeJam & Earl, így életre kelthetik a jól ismert sprite-okat.
A program alapvető rajzolási funkciókkal, animációs eszközökkel és néhány előre beállított háttérrel rendelkezik, de hiányoznak belőle a korabeli számítógépes festőprogramok olyan alapvető szolgáltatásai, mint a rétegkezelés, a fejlett ecsetkészletek vagy a fájlmentés. Mivel a Mega Drive képtelen a rajzok tárolására, a kézikönyv még a videómagnó (VCR) használatát is javasolja az alkotások megörökítésére, ami jól érzékelteti a szoftver efemer, pillanatnyi jellegét.
Megjelenésekor a kritikusok inkább játékszernek, mintsem komoly rajzolóalkalmazásnak tekintették az Art Alive-ot. Bár korlátozottabb lehetőségeket nyújtott, mint egy akkori középkategóriás személyi számítógép, üde színfolt volt a konzol tisztán játékokra építő könyvtárában. A koncepció – megfelelő kivitelezéssel és marketinggel – komoly potenciállal bírt a nyugati piacokon, amit a későbbi Mario Paint sikere is igazolt. A szoftver szellemi örököse az 1994-es Sega’s Wacky Worlds Creativity Studio volt, amely továbbfejlesztette az itt bevezetett, matricákon alapuló jelenetépítő rendszert.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Forgalmazó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|