Manual: Art Alive

Dit is eerder een creatief tekenprogramma dan een traditionele game; een eenvoudige paint-studio voor de console waarmee spelers afbeeldingen kunnen creëren binnen het beperkte kleurenpalet van het systeem.

Beschrijving

Art Alive biedt een laagdrempelige manier om te experimenteren met digitale kunst op hardware die daar oorspronkelijk niet voor was ontworpen. De software bevat thematische sjablonen en een verzameling ‘stamps’ met iconische Sega-personages zoals Sonic the Hedgehog en ToeJam & Earl. Hiermee kunnen gebruikers scènes bouwen of tekeningen verrijken met herkenbare sprites.

Het programma levert basisfuncties voor tekenen, animatietools en een bescheiden selectie vooraf ingestelde achtergronden. Het ontbreekt echter aan features die in hedendaagse tekenprogramma’s voor de computer standaard zijn, zoals lagen, geavanceerde penselen of de optie om bestanden op te slaan. Omdat de Mega Drive zelf geen artwork kon bewaren, suggereerde de handleiding destijds zelfs om creaties op te nemen met een videorecorder, wat het vluchtige karakter van dit pakket benadrukt.

Bij de release omschreven critici Art Alive eerder als een stuk speelgoed dan als een volwaardige tekenapplicatie. Hoewel de mogelijkheden beperkt waren in vergelijking met personal computers uit die tijd, vormde het een welkome afwisseling in de op games gerichte bibliotheek van de console. Het concept had bij een juiste uitvoering en marketing zeker potentie voor het westerse publiek, zoals later bleek bij de lancering van Mario Paint. Deze titel kreeg in 1994 een vervolg met Sega’s Wacky Worlds Creativity Studio, waarin de benadering van het bouwen van scènes met stickers verder werd uitgediept.

Datasheet

Itemnaam
  • Manual: Art Alive
Itemcode
  • MK-1703-50, 670-1933-50
Itemnummer
  • 4974365617035
Type
Genre
Regio
Territorium
Verpakking
Documentatie
Ontwikkelaar
Uitgever
Distributeur
Media
Spelers
Release datum
Datum toegevoegd
  • 1 januari 2001