Manual: Art Alive

Đây là một chương trình vẽ và sáng tạo thay vì một trò chơi truyền thống, đóng vai trò như một studio hội họa đơn giản được xây dựng cho hệ máy console, cung cấp cho người chơi bộ công cụ để tạo ra hình ảnh bằng bảng màu hạn chế của hệ thống.

Mô Tả

Art Alive mang đến một phương thức tiếp cận để thử nghiệm nghệ thuật kỹ thuật số trên phần cứng vốn không được thiết kế cho mục đích này. Phần mềm bao gồm các mẫu theo chủ đề và bộ sưu tập “con dấu” có sự góp mặt của các nhân vật Sega như Sonic the HedgehogToeJam & Earl, cho phép người dùng xây dựng các khung cảnh hoặc trang trí bản vẽ bằng những sprite quen thuộc. Chương trình cung cấp các chức năng vẽ cơ bản, công cụ hoạt họa và một số lượng nhỏ các hình nền có sẵn, nhưng thiếu đi các tính năng phổ biến trong các gói phần mềm vẽ trên máy tính cùng thời như layer, cọ vẽ nâng cao hay lưu tệp. Do Mega Drive không thể lưu trữ tác phẩm, sách hướng dẫn thậm chí còn gợi ý người dùng sử dụng đầu máy VCR để ghi lại thành quả, một minh chứng cho tính chất phù du của các tác phẩm này. Khi mới phát hành, giới phê bình mô tả Art Alive giống một món đồ chơi hơn là một ứng dụng vẽ chuyên dụng. Mặc dù bị hạn chế so với năng lực của các máy tính cá nhân tầm trung, tựa game này vẫn là một sự thay đổi thú vị so với thư viện trò chơi truyền thống của hệ máy. Ý tưởng này, khi được thực hiện và tiếp thị đúng cách, đã cho thấy tiềm năng đối với khán giả phương Tây, tương tự như sự thành công của Mario Paint sau đó. Tựa phần mềm này cuối cùng đã được tiếp nối bởi Wacky Worlds Creativity Studio của Sega vào năm 1994, phiên bản mở rộng cách tiếp cận xây dựng khung cảnh dựa trên nhãn dán từng được giới thiệu tại đây.

Bảng Dữ Liệu

Tên Sản Phẩm
  • Manual: Art Alive
Mã Sản Phẩm
  • MK-1703-50, 670-1933-50
Mã Vạch
  • 4974365617035
Loại
Thể Loại
Khu Vực
Lãnh Thổ
Bao Bì
Tài Liệu
Nhà Phát Triển
Nhà Phát Hành
Nhà Phân Phối
Định Dạng
Số Người Chơi
Ngày Phát Hành
Ngày Thêm Vào
  • 1 tháng 1, 2001