Manual: Art Alive

Mer av ett kreativt ritverktyg än ett traditionellt spel. Denna enkla digitala studio för konsolen ger spelare verktygen att skapa bilder inom systemets begränsade färgpalett.

Beskrivning

Art Alive erbjuder ett tillgängligt sätt att experimentera med digital konst på hårdvara som egentligen inte var avsedd för det. Mjukvaran innehåller temabaserade mallar och en samling “stämplar” med Sega-karaktärer såsom Sonic the Hedgehog och ToeJam & Earl, vilket låter användaren bygga scener eller smycka teckningar med välkända sprites. Programmet tillhandahåller grundläggande ritfunktioner, enkla verktyg för animering och ett litet urval av förinställda bakgrunder, men saknar funktioner som var standard i samtida datorprogram, såsom lager, avancerade penslar eller möjligheten att spara filer. Då Mega Drive saknar inbyggt minne för lagring av grafik, föreslår manualen att användaren använder en videobandspelare för att spela in sina skapelser, vilket understryker verkets flyktiga natur. Vid lanseringen beskrev kritiker Art Alive mer som en leksak än som ett fullvärdigt ritprogram. Trots begränsningarna jämfört med vad dåtidens persondatorer presterade, utgjorde det ett välkommet avbrott i konsolens spelorienterade bibliotek. Konceptet hade potential hos västerländsk publik, vilket senare visade sig med lanseringen av Mario Paint. Titeln fick 1994 uppföljaren Wacky Worlds Creativity Studio, som vidareutvecklade det klistermärkesbaserade tillvägagångssättet som introducerades här.

Datablad

Produktnamn
  • Manual: Art Alive
Artikelkod
  • MK-1703-50, 670-1933-50
Artikelnummer
  • 4974365617035
Typ
Genre
Region
Territorium
Förpackning
Dokumentation
Utvecklare
Utgivare
Distributör
Mediaformat
Spelare
Släppdatum
Datum tillagt
  • 1 januari 2001