Mega Drive
メガドライブUma consola de videojogos doméstica de 16 bits concebida para proporcionar experiências com qualidade arcade num ambiente caseiro, consolidando a posição da Sega na quarta geração de consolas. Esta é uma unidade do modelo original com suporte para software NTSC-J e saída de vídeo PAL. Com a região 07 no seu SKU, esta unidade teve origem no mercado de Singapura/Malásia.
Descrição
O modelo de lançamento da Mega Drive apresenta um chassis preto de perfil baixo com ranhura de cartuchos de carregamento superior, um indicador de energia vermelho proeminente e duas portas de comando. O seu design inclui saída de áudio estéreo através de uma entrada de auscultadores com controlo de volume e vídeo composto como norma, com RGB disponível através do conector DIN AV. Estas unidades foram originalmente lançadas no Japão em 1989, com os modelos PAL a chegarem ao mercado em 1991.
Internamente, a consola é impulsionada por um processador Motorola 68000 a 7,67 MHz, apoiado por um co-processador Zilog Z80 para áudio e retrocompatibilidade com títulos da Master System através de um adaptador de cartuchos adequado. O processamento gráfico é gerido pelo VDP personalizado da Sega, oferecendo uma resolução de 320×224 píxeis, uma palete de 512 cores e até 64 sprites no ecrã. O áudio combina o sintetizador FM Yamaha YM2612 com o PSG SN76489, permitindo um som multicanal complexo. As revisões ao longo do tempo simplificaram a engenharia interna, mas os componentes mantiveram-se, na sua maioria, inalterados.
O sistema debita vídeo composto e RGB, apresentando pequenas variações regionais na marca (Mega Drive no Japão e Europa, Genesis na América do Norte). O armazenamento é baseado em cartuchos, com capacidades que evoluíram desde as primeiras ROMs de 4 Mb até aos 16 Mb e mais em lançamentos posteriores. Os acessórios incluem os módulos Mega CD e 32X, que expandem a funcionalidade com suporte para suportes óticos e capacidades 3D aprimoradas.
Aquando do seu lançamento, a Mega Drive foi aclamada pelo seu desempenho de estilo arcade e pelo vasto apoio de terceiros, posicionando a Sega como um concorrente direto da Nintendo antes da chegada da Super Famicom. Foi uma das consolas que definiram a era dos 16 bits, exibindo gráficos céleres, uma biblioteca icónica e um impacto cultural que moldou o panorama dos videojogos do início da década de 90.
Ficha técnica
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