Time Killers
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Versión de 1996 del juego de lucha arcade de 1992, recordado por su combate con armas, mecánicas de desmembramiento y violencia exagerada. El título se lanzó en la etapa final de la consola y recibió críticas mayoritariamente negativas.
Descripción
Time Killers fue uno de los primeros juegos de lucha basados en el uso de armas, adelantándose al Samurai Spirits de SNK. Su premisa enfrenta a ocho guerreros procedentes de diferentes épocas históricas —y, finalmente, a la Muerte misma— por el premio de la inmortalidad. Cada luchador porta un arma característica, desde espadas medievales hasta hojas de energía futuristas, y el combate se define por la capacidad de cercenar los brazos de los oponentes durante el asalto, inhabilitando su uso hasta que finalice la ronda. Los jugadores también pueden intentar ejecutar “Death Moves” en cualquier momento, lo que decapita instantáneamente al rival si tiene éxito.
La conversión para Mega Drive se completó en 1994, pero permaneció archivada durante dos años antes de ser publicada finalmente en 1996 por el sello Black Pearl de THQ. Por aquel entonces, la consola se acercaba al final de su vida comercial y el lanzamiento fue duramente criticado por su pobre apartado gráfico, unos controles poco precisos y una falta de pulido general en comparación tanto con el original de arcade como con otros títulos de lucha de la época. A pesar de ofrecer compatibilidad con el mando de seis botones y mantener la configuración arcade de botones basada en las extremidades (cabeza, brazo armado, brazo trasero, pierna armada, pierna trasera), esta versión tuvo serios problemas para replicar la velocidad y el impacto de la recreativa.
La recepción fue abrumadoramente negativa: la prensa especializada lo calificó como uno de los títulos de lucha más flojos de la plataforma, citando una jugabilidad tediosa y un apartado visual tosco. Hoy en día, se le recuerda principalmente por su infamia.
Ficha técnica
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