Time Killers
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Adaptation parue en 1996 du jeu d’arcade de 1992, célèbre pour ses combats à l’arme blanche, son système de démembrement et sa violence exacerbée. Ce portage, arrivé tardivement sur la console, a subi des critiques quasi unanimes sur sa piètre réalisation.
Description
Time Killers figure parmi les pionniers du jeu de combat à l’arme blanche, précédant même le Samurai Spirits de SNK. Le concept oppose huit guerriers issus d’époques distinctes, luttant contre la Mort elle-même pour obtenir l’immortalité. Chaque combattant manie une arme unique, allant de l’épée médiévale à la lame énergétique futuriste. Le système de jeu se distingue par la possibilité de trancher les membres des adversaires en plein affrontement, neutralisant leur usage jusqu’à la fin de la manche. Les joueurs peuvent également tenter des « Death Moves » à tout moment pour décapiter instantanément leur opposant en cas de succès.
Le portage sur Mega Drive fut finalisé dès 1994, mais resta dans les tiroirs pendant deux ans avant d’être publié en 1996 par le label Black Pearl de THQ. À cette période, la console arrivait au crépuscule de son cycle commercial ; le titre fut vivement critiqué pour ses graphismes datés, sa jouabilité imprécise et son manque de finition flagrant face à l’original d’arcade et aux ténors du genre de l’époque. Bien que compatible avec la manette six boutons et conservant la configuration atypique de l’arcade (tête, bras armé, bras arrière, jambe armée, jambe arrière), cette version peine à retranscrire la vivacité et l’impact de la borne d’origine.
L’accueil fut cinglant : la presse spécialisée le classa parmi les titres les plus faibles de la machine, pointant du doigt une lenteur déconcertante et des visuels rudimentaires. Aujourd’hui, le titre survit essentiellement grâce à sa réputation sulfureuse.
Fiche technique
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