Time Killers
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Conversão de 1996 do jogo de luta arcade de 1992, conhecido pelo combate com armas, mecânicas de desmembramento e violência exagerada. Lançado numa fase avançada da vida da consola, o título foi alvo de críticas esmagadoramente negativas.
Descrição
Time Killers destacou-se como um dos pioneiros nos jogos de luta com armas, antecedendo o Samurai Spirits da SNK. A premissa coloca oito guerreiros de diferentes épocas da história em confronto — culminando num desafio contra a própria Morte — pelo prémio da imortalidade. Cada combatente empunha uma arma característica, desde espadas medievais a lâminas de energia futuristas, sendo o combate marcado pela mecânica de decepar os braços dos adversários, inutilizando-os permanentemente até ao final do round. Os jogadores podem ainda executar “Death Moves” a qualquer momento, decapitando instantaneamente o oponente se tiverem sucesso. A conversão para a Mega Drive foi concluída em 1994, mas permaneceu na prateleira durante dois anos antes de ser finalmente publicada em 1996 sob o selo Black Pearl da THQ. Nesta fase, a consola aproximava-se do fim do seu ciclo comercial e o lançamento foi amplamente criticado pela fraca qualidade gráfica, comandos pouco responsivos e falta de polimento em comparação com o original de salão e outros títulos do género da mesma época. Embora suporte o comando de seis botões e mantenha a disposição arcade de ataques por membros (cabeça, braço com arma, braço recuado, perna com arma, perna recuada), a versão doméstica teve dificuldades em replicar a fluidez e o impacto da versão original. A receção foi severamente negativa: a crítica classificou-o como um dos jogos de luta menos conseguidos da plataforma, apontando a jogabilidade lenta e visuais rudimentares. Atualmente, é recordado sobretudo pela sua notoriedade.
Ficha técnica
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