Time Killers
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Eine 1996 erschienene Umsetzung des Arcade-Kampfspiels von 1992, berüchtigt für ihre waffenbasierten Duelle, das Abtrennen von Gliedmaßen und drastische Gewaltdarstellungen. Die Portierung erreichte den Markt erst spät im Lebenszyklus der Konsole und wurde von der Fachpresse weitgehend abgelehnt.
Beschreibung
Time Killers zählt zu den Pionieren der waffenbasierten Kampfspiele und erschien noch vor SNKs Samurai Spirits. Das Szenario versammelt acht Krieger aus unterschiedlichsten Epochen, die gegeneinander – und letztlich gegen den Tod selbst – um das Geschenk der Unsterblichkeit kämpfen. Jeder Kämpfer führt eine individuelle Waffe, von mittelalterlichen Klingen bis hin zu futuristischen Energiewaffen. Das Markenzeichen des Spiels ist das Abtrennen der gegnerischen Arme während des Kampfes, wodurch diese für den Rest der Runde funktionsunfähig werden. Spieler können zudem jederzeit sogenannte „Death Moves“ einleiten, die bei Erfolg zur sofortigen Enthauptung des Kontrahenten führen.
Die Umsetzung für das Mega Drive wurde bereits 1994 fertiggestellt, jedoch zwei Jahre lang zurückgehalten, bevor sie 1996 unter dem THQ-Label Black Pearl erschien. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung befand sich das System bereits am Ende seines Lebenszyklus. Das Spiel erntete massive Kritik für seine schwache Grafik, die träge Steuerung und einen Mangel an Feinschliff im Vergleich zum Automatenoriginal und zeitgenössischen Genrevertretern. Obwohl der 6-Button-Controller unterstützt wurde und das charakteristische Layout der Arcade-Version (Kopf, Waffenarm, zweiter Arm, Waffenbein, zweites Bein) übernommen wurde, konnte diese Portierung das Tempo und die Wucht der Vorlage nicht einfangen.
Die Aufnahme war vernichtend: Kritiker bezeichneten es als eines der schwächsten Kampfspiele auf der Konsole und bemängelten die schwerfällige Spielbarkeit sowie die grobe Optik. In der heutigen Zeit ist der Titel vor allem für seine berüchtigte Historie bekannt.
Datenblatt
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