Time Killers
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Back Cover
Conversione del 1996 dell’omonimo picchiaduro arcade del 1992, noto per i combattimenti armati, le dinamiche di amputazione degli arti e la violenza esasperata. Il titolo fu pubblicato nelle fasi finali del ciclo vitale della console e ricevette recensioni marcatamente negative.
Descrizione
Time Killers si pone come uno dei primi picchiaduro basati sull’uso di armi, precedendo l’esordio di Samurai Spirits di SNK. La premessa narrativa vede otto guerrieri provenienti da epoche storiche differenti scontrarsi tra loro — e infine contro la Morte stessa — per ottenere il premio dell’immortalità. Ogni combattente impugna un’arma distintiva, che spazia da spade medievali a lame energetiche futuristiche; il fulcro del sistema di combattimento risiede nella possibilità di amputare gli arti degli avversari durante lo scontro, rendendoli inutilizzabili per il resto del round. È inoltre possibile tentare in qualsiasi momento le “Death Moves”, tecniche in grado di decapitare istantaneamente l’avversario se eseguite correttamente. La conversione per Mega Drive fu completata già nel 1994, ma rimase accantonata per due anni prima di essere pubblicata nel 1996 sotto l’etichetta Black Pearl di THQ. A quel punto, il ciclo vitale della console era ormai al termine e il titolo fu ampiamente criticato per il comparto grafico mediocre, la scarsa reattività dei comandi e una generale mancanza di rifiniture rispetto all’originale da sala giochi e ad altri picchiaduro dell’epoca. Pur supportando il controller a sei tasti e mantenendo il peculiare layout arcade basato sugli arti (testa, braccio armato, braccio di difesa, gamba armata, gamba di difesa), la conversione faticò a replicare la velocità e l’impatto della controparte arcade. L’accoglienza fu estremamente negativa: la critica lo definì uno dei picchiaduro meno riusciti sulla piattaforma, evidenziandone la lentezza e la rudimentalità visiva. Ad oggi, viene ricordato principalmente per la sua discutibile fama.
Scheda Tecnica
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