Time Killers
-
Front Cover
-
Back Cover
เกมพอร์ตจากอาร์เคดปี 1992 ที่ลงสู่คอนโซลในปี 1996 ขึ้นชื่อเรื่องระบบการต่อสู้ด้วยอาวุธ กลไกการตัดแขนขา และความรุนแรงที่เกินจริง ตัวเกมวางจำหน่ายในช่วงปลายยุคของเครื่อง Mega Drive และได้รับเสียงวิจารณ์ในแง่ลบอย่างหนักหน่วง
คำอธิบาย
Time Killers จัดเป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ด้วยอาวุธยุคบุกเบิกที่วางจำหน่ายก่อน Samurai Spirits ของ SNK เสียอีก เนื้อหาของเกมกล่าวถึงนักรบทั้งแปดคนที่ถูกดึงมาจากช่วงเวลาต่างๆ ของประวัติศาสตร์เพื่อมาประจันหน้ากันและต่อสู้กับยมทูตเพื่อช่วงชิงความเป็นอมตะ นักสู้แต่ละคนจะมีอาวุธประจำตัวที่หลากหลาย ตั้งแต่ดาบยุคกลางไปจนถึงใบมีดพลังงานจากโลกอนาคต โดยระบบการต่อสู้ที่โดดเด่นคือการตัดแขนคู่ต่อสู้ระหว่างการแข่งขัน ทำให้ไม่สามารถใช้อาวุธข้างนั้นได้จนกว่าจะจบรอบ นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถใช้ท่า “Death Moves” เพื่อปลิดชีพคู่ต่อสู้ด้วยการตัดหัวได้ทันทีหากโจมตีสำเร็จ
เวอร์ชันพอร์ตลง Mega Drive/Genesis นั้นเสร็จสมบูรณ์ตั้งแต่ปี 1994 แต่ถูกดองไว้ถึงสองปีก่อนจะได้รับการตีพิมพ์ในปี 1996 โดยค่าย Black Pearl ของ THQ ในช่วงเวลานั้นเครื่องคอนโซลกำลังเข้าสู่ช่วงปลายของวงจรชีวิต ทำให้เกมนี้ถูกวิจารณ์อย่างหนักในเรื่องกราฟิกที่ด้อยคุณภาพ การควบคุมที่ไม่ตอบสนอง และขาดความประณีตเมื่อเทียบกับเวอร์ชันอาร์เคดต้นฉบับหรือเกมต่อสู้ร่วมสมัย แม้จะรองรับคอนโทรลเลอร์แบบ 6 ปุ่มและคงรูปแบบการวางปุ่มตามจุดอวัยวะแบบอาร์เคด (หัว, แขนข้างอาวุธ, แขนข้างหลัง, ขาข้างอาวุธ, ขาข้างหลัง) แต่ตัวเกมก็ยังไม่สามารถถ่ายทอดความรวดเร็วและแรงปะทะเท่ากับเวอร์ชันตู้เกมได้
กระแสตอบรับโดยรวมเป็นไปในทางลบอย่างมาก นักวิจารณ์ยกให้เป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ที่อ่อนที่สุดบนแพลตฟอร์มนี้ โดยกล่าวถึงเกมเพลย์ที่หน่วงและงานภาพที่หยาบโลน ทุกวันนี้เกมดังกล่าวถูกจดจำในฐานะเกมที่ขึ้นชื่อเรื่องความอื้อฉาวมากกว่าความสนุก
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ธีม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|