Time Killers
-
Front Cover
-
Back Cover
En konvertering från 1996 av 1992 års arkadspel, känt för sin vapenbaserade strid, mekanik för att hugga av lemmar och överdrivet våld. Spelet släpptes sent under konsolens livstid och mottogs med kraftigt negativa recensioner.
Beskrivning
Time Killers var ett av de första vapenbaserade fightingspelen och föregick SNK:s Samurai Spirits. Premissen ställer åtta krigare från olika historiska epoker mot varandra – och till slut mot Döden själv – i kampen om odödlighet. Varje kämpe använder ett unikt vapen, från medeltida svärd till futuristiska energiklingor, och striderna definieras av möjligheten att hugga av motståndarnas armar mitt under matchen, vilket permanent sätter dem ur spel under rundan. Spelare kan även när som helst försöka utföra ”Death Moves”, vilket omedelbart halshugger motståndaren om det lyckas. Mega Drive-konverteringen färdigställdes redan 1994 men blev liggande i två år innan den slutligen publicerades 1996 via THQ:s etikett Black Pearl. Vid det laget närmade sig konsolen slutet av sin livscykel, och utgåvan möttes av omfattande kritik för bristfällig grafik, oprecis kontroll och en avsaknad av finputs jämfört med både arkadförlagan och samtida titlar. Trots stöd för handkontrollen med sex knappar och bevarandet av arkadversionens distinkta upplägg för lemmar (huvud, vapenarm, bakre arm, vapenben, bakre ben), lyckades portningen aldrig återskapa hastigheten eller tyngden från originalet. Mottagandet var genomgående negativt: kritiker rankade spelet som ett av de svagaste kampspelen på plattformen på grund av dess tröga spelmekanik och grovhuggna estetik. Idag är spelet främst ihågkommet för sitt ökända rykte.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Typ | |
| Genre | |
| Teman | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Klassificering | |
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|