Time Killers
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1992年のアーケード格闘ゲームを1996年に移植した作品。武器を用いた戦闘や四肢欠損のメカニック、過激な演出で知られる。ハード末期にリリースされた本作は、当時の批評家から極めて厳しい評価を受けた。
説明
『Time Killers』は、SNKの『サムライスピリッツ』よりも先に登場した、武器格闘ゲームの先駆け的存在である。歴史の異なる時代から集められた8人の戦士たちが、不老不死の力を求め、最終的には死神と対峙するという独特のコンセプトを持つ。中世の剣から未来的なエネルギーブレードまで、各戦士が固有の武器を操り、対戦中に対戦相手の腕を切断し、ラウンド終了まで使用不能にするという過激な戦闘システムが特徴だ。また、いつでも発動可能な「Death Moves」を成功させれば、相手を即座に斬首することもできる。
メガドライブ版の移植開発は1994年という早い段階で完了していたが、その後2年間棚上げされ、最終的に1996年にTHQ傘下のBlack Pearlレーベルからリリースされた。当時のメガドライブは市場での寿命が終わりに近づいており、本作はアーケード版や当時の他の格闘ゲームと比較して、グラフィックの粗さ、反応の鈍い操作性、そして全体的な完成度の低さから多くの批判を浴びた。6ボタンコントローラーへの対応や、アーケード版独自の部位攻撃ボタン配置(頭、武器腕、背中腕、武器脚、背中脚)は継承されていたものの、コインオペレーション版のスピード感や衝撃を再現するには至らなかった。
当時の評価は極めて否定的で、多くの批評家からプラットフォーム最低クラスの格闘ゲームと酷評された。現在では、その悪名高さによって記憶されているタイトルである。
データシート
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