Time Killers

1992 के आर्केड फाइटिंग गेम का 1996 का पोर्ट, जो हथियारों पर आधारित कॉम्बैट, अंग काटने की मैकेनिक्स और अतिरंजित हिंसा के लिए जाना जाता है। यह पोर्ट कंसोल के जीवनकाल के अंत में रिलीज हुआ और इसे बेहद नकारात्मक समीक्षाएं मिलीं।

विवरण

Time Killers हथियारों पर आधारित शुरुआती फाइटिंग गेम्स में से एक था, जो SNK के Samurai Spirits से भी पहले आया था। इसकी कहानी इतिहास के अलग-अलग युगों से आए आठ योद्धाओं को अमरता के इनाम के लिए एक-दूसरे के खिलाफ, और अंततः मृत्यु के खिलाफ खड़ा करती है। प्रत्येक योद्धा के पास अपना विशेष हथियार है, मध्ययुगीन तलवारों से लेकर भविष्य की ऊर्जा ब्लेड तक, और मुकाबला इस क्षमता से परिभाषित होता है कि मैच के दौरान प्रतिद्वंद्वी के हाथ काटे जा सकें, जिससे राउंड समाप्त होने तक उनका उपयोग स्थायी रूप से बंद हो जाता है। खिलाड़ी किसी भी समय ‘Death Moves’ का प्रयास कर सकते हैं, जो सफल होने पर प्रतिद्वंद्वी का सिर तुरंत धड़ से अलग कर देते हैं।

Mega Drive/Genesis पोर्ट 1994 में ही पूरा हो गया था, लेकिन दो साल तक ठंडे बस्ते में रहने के बाद आखिरकार 1996 में THQ के Black Pearl लेबल द्वारा प्रकाशित किया गया। उस समय तक, कंसोल अपने व्यावसायिक जीवन के अंत के करीब था, और इस रिलीज की खराब ग्राफिक्स, अनुत्तरदायी कंट्रोल्स और आर्केड ओरिजिनल व समकालीन फाइटर्स की तुलना में पॉलिश की कमी के लिए व्यापक रूप से आलोचना की गई थी। छह-बटन कंट्रोलर का समर्थन करने और आर्केड के विशिष्ट अंग-आधारित बटन लेआउट (सिर, हथियार वाला हाथ, पिछला हाथ, हथियार वाला पैर, पिछला पैर) को बनाए रखने के बावजूद, यह पोर्ट कॉइन-ऑप संस्करण की गति और प्रभाव को दोहराने में संघर्ष करता रहा।

इसे मिली प्रतिक्रिया अत्यधिक नकारात्मक थी: आलोचकों ने इसे प्लेटफॉर्म के सबसे कमजोर फाइटिंग गेम्स में से एक बताया, जिसमें सुस्त गेमप्ले और भद्दे विजुअल्स का हवाला दिया गया। आज इसे मुख्य रूप से इसकी बदनामी के लिए याद किया जाता है।

डेटाशीट

आइटम नाम
  • Time Killers
आइटम कोड
  • T-100046-50
आइटम नंबर
  • 785138340005
प्रकार
शैली
विषय
क्षेत्र
क्षेत्रीय बिक्री
पैकेजिंग
दस्तावेज़
डेवलपर
प्रकाशक
मीडिया प्रकार
खिलाड़ी
आयु वर्गीकरण
रिलीज़ तिथि
तारीख जोड़ी गई
  • 5 नवंबर 2000