Bug Too!

Eine polierte und farbenfrohe Verfeinerung des Saturn-Plattformer-Stils, geschätzt für seinen Koop-Modus und Humor, auch wenn die 2,5D-Mechanik zusehends aus der Mode kam.

Beschreibung

Bug Too! ist der direkte Nachfolger des frühen Saturn-Plattformer-Hits Bug!. Während der erste Teil noch ein Vorzeigetitel des Konsolenstarts war, erschien die Fortsetzung in einer entscheidenden Phase für das System und verfeinerte die eigenwillige „2,5D“-Formel, bei der sich die Spielfiguren auf vordefinierten 3D-Pfaden bewegen. Das Spiel gilt als einer der farbenprächtigsten und charakterstärksten Plattformer auf der Hardware, auch wenn es gegen die aufkommende echte 3D-Konkurrenz wie Super Mario 64 einen schweren Stand hatte.

Das Spielerlebnis wurde durch zwei neue spielbare Charaktere – Maggot und Super Fly – signifikant erweitert, die jeweils über eigene physische Attribute verfügen und den Rhythmus der Sprungpassagen verändern. Eine wesentliche Neuerung war der kooperative Zwei-Spieler-Modus, ein häufig geäußerter Wunsch seit dem Erstling. Dieser Modus ermöglichte es, die verschlungenen Pfade gemeinsam zu erkunden, sorgte jedoch in engeren Abschnitten durch die gemeinsame Kameraführung oft für ein gewisses Gerangel. Zudem wurde die Mechanik der „3D-Pfade“ verfeinert, was mehr Vertikalität und komplexere verzweigte Routen durch die 18 weitläufigen Level erlaubte.

Technisch nutzt das Spiel eine Mischung aus hochwertigen 2D-Sprites, die auf vorgerenderten 3D-Modellen basieren, inmitten einer polygonalen 3D-Umgebung. So konnten die Entwickler eine konstante Bildrate von 30 Bildern pro Sekunde halten, während der Bildschirm mit lebendigen, kontrastreichen Farben und imposanten Bossgegnern gefüllt wurde, die das Limit der Konsole bei rein polygonierten Objekten gesprengt hätten. Der Redbook-Audio-Soundtrack passt sich dynamisch dem jeweiligen „Filmset“-Thema der Spielwelt an, wobei Soundeffekte im Arbeitsspeicher zwischengespeichert wurden, um den Musikstrom nicht zu unterbrechen.

Die zeitgenössische Kritik nahm Bug Too! wohlwollend auf, auch wenn ein Hauch von „mehr vom Gleichen“ mitschwang. Rezensenten lobten das stark verbesserte Leveldesign und die spielerische Vielfalt, die den Titel deutlich polierter als den Vorgänger von 1995 erscheinen ließen. In der breiten Öffentlichkeit blieb die Resonanz jedoch verhaltener: Gegen Ende 1996 hatte sich das Spielerlebnis in Richtung frei begehbarer 3D-Welten verschoben, wodurch sich die starre, kachelbasierte Steuerung von Bug Too! bereits leicht antiquiert anfühlte. Während Fans des Erstlings die humorvollen Filmparodien – von Star Trek bis Jurassic Park – zu schätzen wussten, blieb das Spiel in der Wahrnehmung eher eine sichere, iterative Fortsetzung statt einer bahnbrechenden Evolution des Genres.

Datenblatt

Artikelname
  • Bug Too!
Artikelcode
  • FBUG02SSC, MK81040-50
Artikelnummer
  • 9312544038786
Typ
Genre
Thema
Region
Gebiet
Verpackung
Dokumentation
Entwickler
Verlag
Vertrieb
Medium
Spieler
Altersfreigabe
Veröffentlichungsdatum
Hinzugefügt am
  • 11. Februar 2026