Bug Too!
Isang pulido at makulay na pagpipino ng signature platforming style ng Saturn, na hinangaan dahil sa 2-player mode at katatawanan nito, kahit na ang mga 2.5D mechanics nito ay nagsisimula nang mawala sa uso.
Paglalarawan
Ang Bug Too! ang direktang sequel sa maagang platforming hit ng Saturn na Bug!. Habang ang orihinal ay nagsilbing showcase sa panahon ng launch, ang sequel ay dumating sa isang mahalagang taon para sa console, kung saan sinubukan nitong pakinisin ang kakaibang “2.5D” formula kung saan ang mga karakter ay gumagalaw sa mga nakatakdang 3D track. Madalas itong binabanggit bilang isa sa pinakamakulay at puno ng personalidad na platformer sa system, bagaman nahirapan itong mapanatili ang kultural na kaugnayan ng nauna nitong laro sa harap ng mga tunay na 3D na kompetisyon tulad ng Super Mario 64.
Ang pangunahing karanasan ay lumawak nang malaki sa pamamagitan ng pagdagdag ng dalawang bagong playable character: Maggot at Super Fly, na ang bawat isa ay may natatanging pisikal na katangian na nagbago sa ritmo ng platforming. Isang mahalagang dagdag ay ang two-player cooperative mode, isang feature na matagal nang hinihiling pagkatapos ng unang laro. Pinahintulutan ng mode na ito ang mga manlalaro na maglakbay sa mga paikot-ikot na landas nang sabay, bagaman madalas itong lumilikha ng “tug-of-war” camera dynamic na maaaring maging nakakadismaya sa mga masikip na bahagi. Pinahusay din ng laro ang “3D path” mechanic, na nagbibigay-daan sa higit na verticality at mga kumplikadong branching route sa 18 malalawak na level nito.
Gumagamit ang laro ng kombinasyon ng mataas na kalidad na 2D sprites (base sa pre-rendered na 3D models) na inilagay sa loob ng isang polygonal 3D environment. Pinahintulutan nito ang mga developer na mapanatili ang consistent na 30 frames per second habang pinupuno ang screen ng buhay na buhay at high-contrast na mga kulay at malalaking boss character na hindi sana posible sa standard 3D polygon limits ng console. Gumagamit ang laro ng Redbook audio soundtrack na nagbabago nang dynamic batay sa tema ng “movie set” ng kasalukuyang mundo, kung saan ang mga sound effect ay naka-cache sa memory upang hindi maantala ang daloy ng musika.
Ang pagtanggap ng mga kritiko sa Bug Too! ay pangkalahatang positibo ngunit may halong pakiramdam ng “more of the same.” Pinuri ng mga reviewer ang lubhang pinahusay na level design at ang pagpapakilala ng maraming playable character, na tanda na ang laro ay ramdam na mas pulido kaysa sa orihinal noong 1995. Gayunpaman, mas tahimik ang tugon ng publiko; pagsapit ng huling bahagi ng 1996, ang landscape ng paglalaro ay lumipat na patungo sa free-roaming 3D environments, kaya ang matigas at tile-based na paggalaw ng Bug Too! ay medyo naging makaluma. Habang pinahalagahan ng mga tagahanga ng unang laro ang dagdag na variety at ang mga nakakatawang movie-parody level (mula sa Star Trek hanggang Jurassic Park), ang pangkalahatang sentimyento ay isa itong ligtas at iterative na sequel sa halip na isang groundbreaking na ebolusyon para sa platform.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Tema | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|
Kaugnay na Produkto
-
Decap Attack670-1621-50 -
Case: The Ratchet & Clank TrilogyPCSF-00482 -
Banjo to Kazooie no Daibōken 2NUS-NB7J-JPN -
Crash Twinsanity (Platinum)SLES-52568 -
Shin Shinobi DenGS-9010 -
Clockwork Knight: Pepperouchau no Daibōken GekanGS-9029 -
Donkey Kong 64NUS-NDOJ-JPN -
Travis Strikes Again: No More HeroesHAC-AR9RA-AUS