Burning Rangers

バーニングレンジャー

لعبة حركة من الحقبة المتأخرة لجهاز Saturn، حيث ينضم اللاعبون إلى فرقة إطفاء مستقبلية للمناورة داخل بيئات منهارة من أجل إنقاذ المدنيين وإخماد النيران. دفعت اللعبة قدرات الجهاز بفضل تصميم ثلاثي الأبعاد طموح، ونظام ملاحة صوتي، وسرد قصصي مستوحى من الأنمي، لتصبح واحدة من أبرز عناوين الجهاز التي تحظى بمكانة خاصة لدى عشاق الألعاب.

الوصف

تُعد لعبة Burning Rangers واحدة من الإصدارات الأخيرة المتميزة على جهاز Saturn، وتُعتبر بحق من بين أكثر المشاريع طموحاً من الناحية التقنية لهذا الجهاز. تدور أحداث اللعبة في مستقبل حيث يظل الحريق هو التهديد الأكبر، وتتبع فريقاً نخبوياً للاستجابة للطوارئ يُعرف باسم Burning Rangers. يتولى اللاعب دور العضو الجديد Shou Amabane أو Tillis، بتوجيه من الزملاء المخضرمين Chris Parton وReed Phoenix وBig Landman. تتكشف المهام في بيئات خطرة مثل محطة توليد طاقة، وموئل تحت الماء، ومحطة فضائية، لتصل ذروتها في عملية إنقاذ في بيئة انعدام الجاذبية على متن مركبة فضائية. تقدم القصة الشخصية Iria Klein، وهي فتاة تم العثور عليها في حالة سبات عميق داخل مركبة فضائية منكوبة، ويشكل إنقاذها الذروة العاطفية للقصة، مما يربط بين تيمات البطولة والتضحية في اللعبة.

تتمحور آليات اللعب حول إخماد الحرائق، وإنقاذ المدنيين، وجمع بلورات الطاقة. تعمل البلورات كآلية لتسجيل النقاط ووسيلة لنقل الناجين إلى بر الأمان. بدلاً من الخريطة التقليدية، تستخدم اللعبة نظام ملاحة صوتي، حيث يقدم الزملاء توجيهات فورية ومسموعة، وهي ميزة مبتكرة لتلك الحقبة. يستخدم اللاعبون أيضاً بدلات مدعومة بنفاثات للقفز والتحليق والمناورة عبر بيئات ثلاثية الأبعاد متعددة المستويات، مما يبرز قدرات جهاز Saturn إلى أقصى حدودها. بصرياً، نالت Burning Rangers الإشادة لتأثيرات الإضاءة الملونة، والأسطح العاكسة، والبيئات المضلعة الضخمة، رغم ملاحظة النقاد لبعض المشكلات في اكتشاف التصادم وتباطؤ الأداء. الموسيقى التصويرية، التي ألفها Naofumi Hataya وFumie Kumatani وMasaru Setsumaru، مزجت بين ألحان الـ J-pop المبهجة والتوزيع الأوركسترالي الدرامي، مما عزز الطابع المستوحى من الأنمي في اللعبة. تضمنت النسخة أغنية اللعبة الرئيسية على قرص صوتي منفصل.

تم تطوير اللعبة بواسطة فريق Sonic Team تحت إدارة Naoto Ohshima، وبإنتاج Yuji Naka. يُشار إليها كسابقة روحية لأعمال Sonic Team اللاحقة مثل Phantasy Star Online. لقيت اللعبة استحساناً بفضل أصالتها وطموحها التقني، رغم توجيه انتقادات لمدتها القصيرة ووجود بعض الأخطاء التقنية العرضية. بالنظر إلى الوراء، تظل Burning Rangers تجربة جريئة في تصميم ألعاب الحركة غير العنيفة، مما يعكس رغبة Yuji Naka في إنشاء لعبة تتمحور حول إنقاذ الأرواح بدلاً من سلبها.

ورقة بيانات

اسم العنصر
  • Burning Rangers
الاسم الأصلي
  • バーニングレンジャー
رمز العنصر
  • GS-9174
رقم العنصر
  • 4974365091743
النوع
النوع الأدبي
الموضوع
المنطقة
الإقليم
التغليف
التوثيق
المطور
الناشر
الوسائط
عدد اللاعبين
التصنيف
سعر الإطلاق
  • ‏5,800 JP¥
تاريخ الإصدار
تاريخ الإضافة
  • 20 نوفمبر 2003