Burning Rangers
バーニングレンジャー這款 Saturn 末期的動作遊戲大作,將玩家帶入未來消防菁英小隊,在崩塌的環境中進行搜救與滅火任務。透過大膽的 3D 場景設計、語音導航系統以及濃厚動畫風格的敘事,本作展現了當時硬體的極限,成為主機陣容中獨樹一幟的 cult 經典。
描述
Burning Rangers 是 Saturn 主機末期最具代表性的巔峰之作,以其技術上的野心為人所知。故事背景設定於火災仍是主要威脅的未來社會,玩家將扮演菁英救災部隊「Burning Rangers」的新進成員 Shou Amabane 或 Tillis,在 Chris Parton、Reed Phoenix 及 Big Landman 等前輩的指引下執行任務。玩家必須深入發電廠、海底基地與太空站等險境進行搜救,最終更要在一艘瀕毀的太空船中進行無重力救援。劇情核心環繞在一名在太空船中進入假死狀態的少女 Iria Klein,她的救援任務成為了遊戲感人至深的高潮,精確刻畫了英雄主義與犧牲的命題。
遊戲機制結合了滅火、搜救平民與收集能源結晶。能源結晶不僅是計分核心,更是將倖存者傳送至安全處的關鍵。該作捨棄了傳統地圖,改採創新的語音導航系統,透過隊友的即時口頭指引進行任務,在當時極為前衛。玩家配備噴射推進裝備,可進行跳躍、懸浮,並穿梭於多層次的 3D 環境,展現了 Saturn 硬體的極限表現。視覺上,Burning Rangers 以鮮豔的燈光效果、鏡面反射與宏大的多邊形建模著稱,儘管部分場景存在碰撞檢測與掉幀狀況,但由波多野信義、熊谷文惠與設樂勝丸打造的原聲帶,完美融合了輕快的流行樂與磅礴管弦樂,確立了本作獨特的動畫風格。遊戲發行時亦隨附主題曲單曲 CD。
本作由 Sonic Team 開發,大島直人擔任導演,中裕司監製。它被視為 Sonic Team 後續作品 Phantasy Star Online 的精神前身。儘管受限於流程長度與偶發的技術瑕疵,但憑藉其原創性與挑戰硬體極限的氣魄,本作備受好評。回望過去,Burning Rangers 作為非暴力動作遊戲的實驗先驅,充分體現了中裕司希望透過救人而非殺人來傳遞遊戲樂趣的創作理念。