Sega Worldwide Soccer ’98
セガ ワールドワイド サッカー '98-
Front Cover
-
Back Cover
-
Spine Card
-
Instruction Manual
Спортивный симулятор, ставший эталонным воплощением футбольной франшизы Sega в 32-битной эпохе, эффективно использующий архитектуру с двумя процессорами Saturn для достижения высокой скорости и плавности игрового процесса. Этот релиз демонстрирует способность системы обрабатывать сложные модели персонажей и улучшенную физику, закрепив за собой репутацию главного конкурента ранних серий FIFA и Winning Eleven. Данный проект является важным историческим экспонатом, фиксирующим вершину спортивной библиотеки Saturn перед переходом индустрии в эру Dreamcast.
Описание
Sega Worldwide Soccer ’98 сфокусирована на создании безупречной атмосферы международного футбола, предлагая внушительный список команд и стиль подачи, напоминающий качественную телевизионную трансляцию. В отличие от поздних региональных версий, посвященных Чемпионату мира, этот релиз делает ставку на глобальный масштаб, предоставляя полноценную среду для «Клубных» и «Международных» соревнований в различных форматах лиг и кубков. Атмосфера игры формируется за счет яркого освещения стадионов и энергичной подачи в духе аркадных симуляторов, включающей мультиязычные комментарии и аутентичные выкрики толпы, что было крайне продвинутым решением для 32-битной эры. Игра глубоко погружает в нюансы футбольной культуры середины 90-х, запечатлев момент, когда спорт окончательно превратился в по-настоящему глобальный продукт цифровых развлечений. Техническая основа проекта опирается на значительно переработанный 3D-движок предшественника, подаривший игрокам более плавную анимацию и отзывчивую физику мяча, что стало серьезным шагом вперед по сравнению с оригинальной серией Victory Goal. Игровая механика включает множество режимов, таких как выставочные матчи, лиги и кубки, использующих внутреннюю память Saturn для сохранения прогресса на протяжении нескольких сезонов. Оптимизированная схема управления позволяет легко выполнять сложные маневры, будь то передачи на ход или обводящие удары, особенно при использовании шестикнопочного контроллера Saturn. Поддерживается аналоговый ввод контроллера Multi/3D, а японская версия игры совместима с модемом Saturn для сетевых матчей. На момент выхода в Японии проект заслужил похвалу за техническую отточенность и статус одного из самых достоверных футбольных симуляторов на 32-битных системах. В ретроспективе сдержанные отзывы критиков того времени выглядят вполне логичными: хотя многие считали проект лишь обновлением контента, нельзя отрицать, что фундамент предшественника был настолько прочен, что почти не нуждался в доработке. Серия во многом поддерживала жизнь рынка Saturn в Европе вплоть до постепенного выхода Dreamcast.
Технические характеристики
| Название товара |
|
|---|---|
| Оригинальное название |
|
| Код товара |
|
| Артикул |
|
| Серия | |
| Тип | |
| Жанр | |
| Характеристики | |
| Регион | |
| Территория | |
| Упаковка | |
| Документация | |
| Разработчик | |
| Издатель | |
| Медиа | |
| Игроки | |
| Периферийные устройства | |
| Классификация | |
| Рекомендованная цена |
|
| Дата выпуска | |
| Дата добавления |
|