Ultraman: Hikari no Kyojin Densetsu

ウルトラマン ひかりきょじんでんせつ

لعبة قتال وأكشن تستند إلى سلسلة أولترامان، وتشتهر بتنسيقها الهجين غير المعتاد الذي يتطلب استخدام خرطوشة وقرص مدمج معاً للعمل.

الوصف

تُعيد لعبة Ultraman: Hikari no Kyojin Densetsu (أولترامان: أسطورة عملاق الضوء) تمثيل المعارك الملحمية بين أولترامان والوحوش الأيقونية (Kaiju)، حيث تدمج بين النماذج المضلعة وتسلسلات الفيديو الرقمية لتجسيد أجواء المسلسل التلفزيوني الكلاسيكي. تُعرض المراحل بلمسة سينمائية، ويركز القتال على الجانب الاستعراضي بدلاً من التعقيد التقني، مما يجعلها تجربة موجهة لمحبي السلسلة.

تعتمد بنية اللعبة على قتال فردي يعتمد على ميكانيكيات هجوم ودفاع بسيطة، مما يبتعد عن أنظمة القتال المعقدة. تتنقل المعارك بين مشاهد سينمائية ومقاطع قابلة للعب، مما يمنح اللعبة طابعاً هجيناً بين الفيلم التفاعلي ومحاكي القتال.

تكتسب هذه اللعبة مكانة فريدة لكونها واحدة من لعبتين فقط لمنصة Saturn استعملتا نظام “Twin Advance ROM System” (TARS)، وهو نظام يتطلب استخدام خرطوشة (ROM) بجانب القرص المدمج. يعمل القرص كمخزن للمحتوى السمعي والبصري، بينما تعمل الخرطوشة كمفتاح تشغيل ومخزن بيانات أساسي، مما يجعلها إصداراً نادراً يتطلب هذا الإعداد المزدوج. كان هذا التنسيق الهجين تجربة تقنية تهدف إلى تحسين أوقات التحميل، وتختلف عن خرطوشات ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) سعة 1 ميجابايت و 4 ميجابايت التي ظهرت لاحقاً، حيث أن خرطوشة ROM هذه مخصصة حصرياً لهذه اللعبة، مما يجعلها فعلياً لعبة خرطوشة تستعين بالقرص لتوفير الأصول الإعلامية.

عند إطلاقها، لفتت اللعبة الأنظار بسبب تنسيقها غير المعتاد أكثر من أسلوب لعبها. ورغم افتقارها للعمق مقارنة بألعاب القتال الأخرى على جهاز Saturn، إلا أنها تظل قطعة جذابة لمحبي أولترامان بفضل الأمانة في نقل الشخصيات والسيناريوهات. اليوم، لا تُذكر هذه اللعبة بسبب أسلوب لعبها، بل كنموذج نادر لاستكشاف حلول الوسائط الهجينة في مكتبة ألعاب Saturn.

ورقة بيانات

اسم العنصر
  • Ultraman: Hikari no Kyojin Densetsu
الاسم الأصلي
  • ウルトラマン 光の巨人伝説
رمز العنصر
  • T-13308G
رقم العنصر
  • 4902425551968
سلسلة
النوع
النوع الأدبي
المنطقة
الإقليم
التغليف
التوثيق
المطور
الناشر
الوسائط
عدد اللاعبين
التصنيف
سعر الإطلاق
  • ‏٧٬٨٠٠ JP¥
تاريخ الإصدار
تاريخ الإضافة
  • ٢٠ نوفمبر ٢٠٠٣