Ultraman: Hikari no Kyojin Densetsu
ウルトラマン-
Front Cover
-
Box Back
Ultraman-alapú verekedős és akciójáték, amely különleges, CD-t és ROM-kártyát egyaránt igénylő hibrid formátumáról ismert.
Leírás
Az Ultraman: Hikari no Kyojin Densetsu (Ultraman: A fény óriásának legendája) az Ultraman és az ikonikus kaiju szörnyek közötti küzdelmeket idézi fel, poligonmodelleket és digitalizált videószekvenciákat ötvözve a televíziós sorozat látványvilágának hű visszaadásáért. A pályákat filmszerű megközelítés jellemzi, a harcrendszer pedig inkább a látványra helyezi a hangsúlyt, mintsem a technikai mélységre, ami elsősorban a franchise rajongóit szólítja meg.
A játékmenet az egy az egy elleni küzdelmekre épül, egyszerű támadó és védekező mechanikákkal, mellőzve az összetett kombórendszereket. A csaták olyan környezetben zajlanak, ahol a játékmenet és az átvezető animációk észrevétlenül olvadnak össze, hibrid élményt nyújtva az interaktív mozi és a verekedős szimuláció között.
A kiadvány különlegessége, hogy egyike a két ismert “Twin Advance ROM System” (TARS) rendszerű Saturn játéknak, amely a CD mellett egy dedikált ROM-kártyát is igényel. Míg a lemez az audiovizuális tartalmakat tartalmazta, a kártya rendszerindító kulcsként és adattárként szolgált, ami ritka és egyedi hardveres megoldást jelentett a konzol történetében. Ezt a kísérleti formátumot a töltési idők csökkentése érdekében fejlesztették ki, megelőzve a későbbi, általános 1 MB-os és 4 MB-os RAM-bővítő kártyákat. Ez a ROM-kártya kizárólag ehhez a programhoz használható, így a játék gyakorlatilag egy kazettás szoftver, amelyet a CD-ről érkező médiaeszközök egészítenek ki.
Megjelenésekor a játékot inkább szokatlan formátuma, mintsem mély harcrendszere miatt emelték ki. Bár más Saturn verekedős játékokhoz képest korlátozottnak bizonyult, a hű karakterábrázolás és a jól ismert forgatókönyvek az Ultraman-rajongók számára különleges élményt kínáltak. Mára az Ultraman: Hikari no Kyojin Densetsu a Saturn könyvtárának azon kísérleti vállalkozásaként él az emlékezetben, amely a hibrid adathordozók határait feszegette.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|