Ultraman: Hikari no Kyojin Densetsu
ウルトラマン-
Front Cover
-
Box Back
Een actievolle vechtgame gebaseerd op de Ultraman-franchise, opmerkelijk vanwege het zeldzame hybride formaat dat zowel een cartridge als een disc vereist om te functioneren.
Beschrijving
Ultraman: Hikari no Kyojin Densetsu (Ultraman: Legende van de Reus van Licht) brengt de iconische gevechten tussen Ultraman en zijn beruchte kaiju-vijanden tot leven. Door polygone modellen te combineren met gedigitaliseerde videobeelden, vangt de game de specifieke sfeer van de originele televisieserie. De levels zijn vormgegeven met een filmische blik, waarbij de nadruk bij het vechten ligt op het visuele spektakel in plaats van op technische complexiteit; een benadering die vooral de ware fans van de franchise zal bekoren. De gameplay concentreert zich op één-tegen-één gevechten met eenvoudige aanvals- en verdedigingsmechanieken. De confrontaties wisselen continu tussen cutscenes en speelbare segmenten, waardoor de game aanvoelt als een hybride vorm tussen een interactieve film en een vechtsimulatie. Dit stuk software is bijzonder omdat het een van de twee Saturn-titels is die het ‘Twin Advance ROM System’ (TARS) gebruiken, waarbij een speciale ROM-cartridge vereist is naast de disc. De schijf bevat de audiovisuele content, terwijl de cartridge dienst doet als boot key en data-opslag. Dit maakte het destijds tot een zeldzame release die deze specifieke dual-media setup vereiste. Het hybride formaat was een experimentele poging om laadtijden te minimaliseren. Waar latere games gebruikmaakten van de 1 MB en 4 MB RAM-cartridges die data tijdelijk konden opslaan, is deze ROM-cartridge exclusief voor deze game ontwikkeld. In essentie is het een Saturn-cartridgegame die wordt ondersteund door de CD voor de media-assets. Destijds kreeg de game meer aandacht voor dit ongebruikelijke formaat dan voor de gameplay zelf. Hoewel het qua diepgang achterblijft bij andere vechtgames op het platform, blijft het een trouwe ode aan de Ultraman-licentie. Tegenwoordig wordt Ultraman: Hikari no Kyojin Densetsu vooral herinnerd als een intrigerend hoofdstuk in de geschiedenis van de Saturn, uit een tijdperk waarin ontwikkelaars experimenteerden met hybride media-oplossingen.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Classificatie | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|