Fishing Kōshien

フィッシングこうえん

Gim adaptasi TV otentik yang menghadirkan intensitas kompetitif turnamen memancing sekolah menengah ke Sega Saturn, menantang pemain untuk menguasai berbagai lokasi, mulai dari kolam ikan mas lokal hingga memancing di laut dalam di Saipan.

Deskripsi

Fishing Kōshien adalah sebuah simulasi memancing bergaya turnamen yang dirilis eksklusif untuk Sega Saturn di Jepang. Dikembangkan melalui kolaborasi dengan Daiwa dan TV Osaka, gim ini diadaptasi langsung dari siaran televisi spesial dalam seri The Fishing yang telah lama berjalan. Berbeda dengan eksplorasi bebas yang lazim ditemukan pada gim memancing era tersebut, Fishing Kōshien mengusung format kompetisi intens di mana delapan tim sekolah menengah bersaing demi gelar juara, meminjam penamaan “Kōshien” yang biasanya merujuk pada turnamen bisbol sekolah menengah nasional di Jepang.

Permainan ini menggunakan format eliminasi empat babak, dengan setiap tahapan menawarkan lingkungan serta target spesies ikan yang berbeda. Babak 1 berfokus pada turnamen ikan bass hitam di pagi hari. Babak 2 menampilkan memancing di atas kapal di wilayah Kenzaki. Babak 3 menghadirkan kompetisi memancing ikan mas Jepang (Herabuna), dan Babak 4 adalah laga final “Big Game” di perairan Saipan.

Pemain memulai dengan memilih tim berisi tiga pemancing dari 48 karakter, yang masing-masing memiliki statistik dan spesialisasi unik. Suasana gim sangat kental dengan elemen siaran televisi, lengkap dengan komentar bergaya siaran langsung serta aturan waktu yang ketat. Catatan arsip yang menarik adalah kampanye promosi Sega dan King Records saat peluncurannya: pemain yang memenangkan turnamen di dalam gim dapat memotret skor akhir mereka dan mengirimkannya untuk memenangkan perjalanan nyata selama tiga malam ke Saipan, sementara juara kedua menerima set perlengkapan memancing profesional dari Daiwa.

Secara teknis, gim ini menekankan aspek mendalam dari olahraga ini, menuntut pemain untuk mengatur ketegangan senar dan kedalaman umpan guna memenuhi kuota tangkapan yang semakin sulit. Meskipun kemudian diikuti oleh sekuel Fishing Kōshien II pada tahun 1997, gim original ini tetap menjadi artefak unik dari tren “ledakan memancing” di Jepang pada pertengahan 90-an dan kebiasaan era tersebut dalam mengadaptasi program televisi populer menjadi perangkat lunak interaktif.

Lembar Data

Nama Item
  • Fishing Kōshien
Nama Asli
  • フィッシング甲子園
Kode Item
  • T-24901G
Nomor Item
  • 4988003184216
Jenis
Genre
Wilayah
Teritori
Kemasan
Dokumentasi
Pengembang
Penerbit
Media
Jumlah Pemain
Periferal
Klasifikasi
Harga Peluncuran
  • JP¥6.800
Tanggal Rilis
Tanggal Ditambahkan
  • 9 Februari 2026