Fishing Kōshien

フィッシングこうえん

Un autentico titolo tie-in televisivo che porta l’intensità di un torneo liceale di pesca sul Sega Saturn, sfidando il giocatore a padroneggiare ogni tecnica, dai laghetti locali di carpe fino alla pesca d’altura a Saipan.

Descrizione

Fishing Kōshien è un titolo di pesca strutturato in forma di torneo, rilasciato esclusivamente sul mercato giapponese per Sega Saturn. Sviluppato in collaborazione con Daiwa e TV Osaka, il gioco trae ispirazione diretta da uno speciale televisivo del celebre programma The Fishing. A differenza dell’esplorazione libera tipica di molti titoli del genere dell’epoca, questa produzione inquadra l’esperienza come una competizione ad alta tensione, in cui otto squadre liceali si contendono il titolo, mutuando il concetto di “Kōshien”, termine solitamente riservato al prestigioso torneo nazionale di baseball liceale in Giappone.

La struttura di gioco si articola in quattro fasi eliminatorie, ognuna ambientata in scenari differenti con specie ittiche specifiche. Il primo round si concentra sul black bass, il secondo sulla pesca in barca nella regione di Kenzaki, il terzo sulla pesca competitiva alla carpa giapponese (Herabuna), mentre il quarto round finale, denominato “Big Game”, è una sfida di sopravvivenza nelle acque di Saipan.

Il giocatore seleziona una squadra composta da tre pescatori scelti tra 48 disponibili, ognuno caratterizzato da statistiche e specializzazioni uniche. L’atmosfera rispecchia appieno le radici televisive, con un commento tecnico costante, regole ferree e limiti di tempo per ogni manche. Una curiosità per i collezionisti riguarda la campagna promozionale lanciata da Sega e King Records: i vincitori del torneo in-game potevano inviare una prova fotografica del punteggio finale per partecipare all’estrazione di un viaggio di tre notti a Saipan, mentre i secondi classificati ricevevano set di attrezzatura professionale forniti da Daiwa.

Dal punto di vista meccanico, il software privilegia un approccio tecnico, richiedendo una gestione precisa della tensione del filo e della profondità dell’esca per soddisfare quote di cattura sempre più ambiziose. Sebbene abbia avuto un seguito nel 1997, Fishing Kōshien II, il capitolo originale rimane una nitida capsula del tempo che testimonia il “boom” della pesca nel Giappone di metà anni ’90 e la tendenza dell’epoca a trasporre eventi televisivi in software interattivo.

Scheda Tecnica

Nome Oggetto
  • Fishing Kōshien
Nome Originale
  • フィッシング甲子園
Codice Oggetto
  • T-24901G
Codice a Barre (EAN/UPC)
  • 4988003184216
Tipologia
Genere
Regione
Territorio
Confezione
Manuale
Sviluppatore
Editore
Supporto
Giocatori
Periferiche
Classificazione
Prezzo di Lancio
  • 6.800 JPY
Data di Uscita
Data di Aggiunta
  • 9 febbraio 2026