Rurōni Kenshin: Meiji Kenkaku Romantan – Jūyūshi Inbō Hen

るろうにけんしん -めいけんかくろうまんたん- じゅうゆういんぼうへん

Egy nem kánon RPG, amely egy eredeti, amnéziás főhőst vezet be egy titokzatos összeesküvéssel átszőtt mellékszálba. Emlékezetes a taktikai, irányfüggő körökre osztott harcrendszeréről, és arról, hogy a manga és anime eseményein túlmutató univerzummal gazdagítja a szériát.

Leírás

A Rurōni Kenshin: Meiji Kenkaku Romantan – Jūyūshi Inbō Hen (A tíz bátor harcos összeesküvése) egy szerepjáték, amely jelentősen eltér a többi Rurōni Kenshin adaptációtól. Míg a sorozat legtöbb címe verekedős játék, amelyek a manga főbb íveit dolgozzák fel, ez a darab egy teljesen eredeti, nem kánon történetet mesél el. Szakít a hagyományos Kiotó vagy Jincsu narratívákkal, és egy, a Tíz Bátor (Ten Braves) csoportja köré épülő rejtélyt helyez a középpontba. A játék látványvilága a 90-es évek animációs esztétikáját idézi kiváló minőségű 2D karakter-sprite-okkal, előre renderelt hátterekkel megspékelve, így adva egyedi perspektívát a Meidzsi-kori környezetnek.

A történet egy új főhős köré épül – választhatunk a kardforgató Shizuma vagy a harcművész Hijiri között –, aki amnéziától szenvedve kezdi kalandját. Miután Himura Kenshin és a Kamiya Dodzsó lakói megmentik, a főszereplő belekeveredik a Tíz Bátor összeesküvésébe, akik árnyékműveletekkel igyekeznek destabilizálni a Meidzsi-kormányt. A cselekmény az identitás és a megváltás témáit járja körül, miközben a főhős a sorozat ikonikus karaktereivel az oldalán próbálja visszanyerni emlékeit. Mivel egyfajta “Gaiden”, azaz mellékszál, olyan karakterinterakciókat tesz lehetővé, amelyekre az eredeti manga szigorú idővonala nem adna lehetőséget.

A játékmenet felülnézetes felfedezés és egy speciális körökre osztott harcrendszer között váltakozik. A csaták nem a szokványos támadási parancsokra épülnek; a játékosoknak célzott találati zónákat (fej, test vagy láb) és a csapás irányát kell megadniuk. Ez egy taktikai pszichológiai játékot eredményez, ahol az ellenfél hárításait vagy ellentámadásait kell kiszámítani, hűen tükrözve a kardpárbajok feszültségét. Ahogy a főhős emlékei visszatérnek, úgy nyílnak meg az új technikák és Titkos Kardok (Secret Swords), miközben olyan klasszikus karakterek, mint Kenshin, Szanoszuke és Szaitó csatlakozhatnak a csapathoz saját jellegzetes mozdulataikkal.

A játékot annak idején kiváló minőségű licencelt RPG-ként ismerték el, különösen az eredeti forgatókönyvvel való kísérletező kedve miatt. A kritikusok dicsérték a harcrendszer taktikai mélységét és a 2D animációk magas produkciós értékeit. Bár a főnökharcok nehézsége jelentősen megugorhat azoknak, akik nem sajátítják el az időzítésalapú ellentámadásokat, a játék visszatekintve is kiemelkedő narratív függetlensége és a Meidzsi-kor csiszolt prezentációja miatt.

Adatlap

Tétel Neve
  • Rurōni Kenshin: Meiji Kenkaku Romantan – Jūyūshi Inbō Hen
Eredeti Név
  • るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 十勇士陰謀編
Termékkód
  • SCPS-10048
Vonalkód
  • 4948872100489
Sorozat
Típus
Műfaj
Régió
Értékesítési Terület
Csomagolás
Dokumentáció / Kézikönyv
Fejlesztő
Kiadó
Adathordozó
Játékosok
Perifériák
Kiadási Ár
  • 5 800 ¥
Megjelenés Dátuma
Hozzáadás Dátuma
  • 2026. március 27.