Rurōni Kenshin: Meiji Kenkaku Romantan – Jūyūshi Inbō Hen
るろうに-
Front Cover
-
Back Cover
Niekanoniczne RPG, które wprowadza oryginalnego protagonistę z amnezją do pobocznej historii o tajemniczym spisku. Produkcja zapisała się w pamięci graczy dzięki taktycznemu systemowi walki turowej opartej na kierunkach ciosów oraz poszerzeniu uniwersum poza znane wydarzenia z mangi i anime.
Opis
Rurōni Kenshin: Meiji Kenkaku Romantan – Jūyūshi Inbō Hen to RPG, które znacząco odbiega od standardu serii. Podczas gdy większość tytułów opartych na tej licencji to bijatyki odtwarzające kluczowe wątki mangi, ten projekt wyróżnia się całkowicie oryginalną, niekanoniczną fabułą. Zamiast podążać śladami historii z Kioto czy Jinchu, gra rzuca gracza w wir intrygi związanej z tzw. Dziesięcioma Odważnymi. Produkcja wykorzystuje estetykę 2D z wysokiej jakości sprite’ami postaci na tle prerenderowanych lokacji, co pozwala wiernie oddać klimat animacji z lat 90. i rzucić nowe światło na erę Meiji.
Historia skupia się na nowym protagonista – gracz wybiera między Shizumą (szermierzem) a Hijiri (mistrzynią sztuk walki) – który cierpi na amnezję. Po uratowaniu przez Kenshina Himurę i domowników Kamiya Dojo, postać zostaje wciągnięta w spisek Dziesięciu Odważnych, dążących do destabilizacji rządu Meiji. Opowieść zgłębia motywy tożsamości i odkupienia, a jako “Gaiden” pozwala na interakcje między bohaterami, niemożliwe do zrealizowania w sztywnych ramach mangowego oryginału.
Rozgrywka dzieli się na eksplorację z rzutu izometrycznego oraz unikalny turowy system walki. Zamiast standardowej komendy ataku, gracze wybierają strefy uderzenia (głowa, tułów, nogi) oraz kierunek cięcia. Tworzy to psychologiczną grę w kotka i myszkę, w której należy przewidzieć blok lub kontratak przeciwnika. W miarę odzyskiwania wspomnień protagonista odblokowuje nowe techniki i Tajne Miecze, a ikoniczne postacie, takie jak Kenshin, Sanosuke czy Saitō, mogą dołączyć do drużyny, wspierając gracza własnymi sygnaturowymi atakami.
Tytuł zyskał uznanie jako solidne RPG na licencji, szczególnie za odwagę w eksperymentowaniu z autorskim scenariuszem. Krytycy chwalili głębię taktyczną systemu walki oraz wysoki poziom animacji 2D. Choć niektórzy zauważali wysoki poziom trudności bossów, wymagający opanowania mechaniki kontrataków, gra pozostaje cenionym w kręgach kolekcjonerskich unikatem, chwalonym za niezależność narracyjną i dopracowaną oprawę.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|