Fear Effect
-
Front Cover
-
Back Cover
Przełomowa przygodowa gra akcji z 2000 roku, która wykorzystała zapętlone tła FMV i postacie typu cel-shaded, tworząc interaktywny, cyberpunkowy thriller osadzony w Hongkongu. Tytuł wyróżnia się ogromną objętością danych, wymagającą czterech płyt kompaktowych.
Opis
Fear Effect pozostaje jedną z najbardziej wizualnie uderzających i technicznie nietypowych pozycji w bibliotece konsoli PlayStation 1. Zamiast polegać na standardowych technikach renderowania 3D tamtej epoki czy statycznych tłach, jak w serii Resident Evil, tytuł ten wykorzystuje zapętlone pliki wideo (FMV) jako środowisko gry, na które nałożono modele postaci w technice cel-shadingu, nawiązującej do estetyki anime. Efekt końcowy przypomina żywy, interaktywny komiks lub cyberpunkowy film akcji.
Akcja toczy się w futurystycznym, dystopijnym Hongkongu, gdzie śledzimy losy trójki najemników próbujących odnaleźć zaginioną córkę wpływowego bossa Triady. Choć początek przywodzi na myśl surowy thriller szpiegowski w klimacie sci-fi, w połowie historii narracja wykonuje gwałtowny zwrot, zanurzając się w chińską mitologię i dosłowne wycieczki do taoistycznego piekła. Mechanika gry stała się niesławna ze względu na wysoki poziom trudności oraz tytułowy wskaźnik „strachu” (Fear), który zastąpił tradycyjny pasek zdrowia. Tętno gracza rośnie wraz z otrzymywanymi obrażeniami lub w obliczu przerażających sytuacji, zmuszając do stosowania skradania czy rozwiązywania zagadek, by uspokoić rytm serca i odzyskać witalność.
Z uwagi na ogromne zapotrzebowanie na miejsce, wymuszone przez zapętlone tła FMV, gra została wydana na czterech płytach CD-ROM. Tytuł mieści się w kultowym, wyjątkowo grubym pudełku typu multi-disc, co nadaje mu fizyczną prezencję godną rozbudowanych gier RPG, a nie ośmiogodzinnej przygodówki.
Fear Effect spotkał się z szerokim uznaniem krytyków, którzy docenili przełomową oprawę wizualną, wyciskającą maksimum możliwości z leciwej, 32-bitowej konsoli. Płynne połączenie postaci w cel-shadingu z tłem FMV okrzyknięto technicznym majstersztykiem, chwaląc przy tym dojrzały, filmowy klimat i złożoną cyberpunkową fabułę. Rozgrywka jednak wywołała bardziej spolaryzowane opinie. Recenzenci wytykali frustrujące sterowanie typu „tank controls”, które w połączeniu z brutalnym poziomem trudności stawało się ociężałe. Częste poleganie na metodzie prób i błędów, gdzie śmierć z rąk pułapek lub zasadzek zmuszała gracza do pamięciowego opanowania rozstawienia przeciwników, bywało męczące. Mimo to, Fear Effect odniósł sukces komercyjny, co pozwoliło na szybką produkcję prequela, Fear Effect 2: Retro Helix, wydanego rok później.
Uwaga do egzemplarza: na przedniej części opakowania widnieje australijska klasyfikacja wiekowa, jednak tylna okładka jest pozbawiona numeru SKU wydawnictwa Ozisoft. Standardowy numer SKU dla tego wydania to PFEA00PSX z kodem GTIN 9312544048341.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Seria | |
| Typ | |
| Gatunek | |
| Motyw | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Peryferia | |
| Kategoria Wiekowa | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|