Fear Effect
-
Front Cover
-
Back Cover
Visuaalisesti uraauurtava vuoden 2000 toimintaseikkailu, joka loi interaktiivisen kyberpunk-trillerin silmukoivien FMV-taustojen ja cel-shaded-hahmojen avulla. Peli tunnetaan erityisesti valtavasta datamäärästään, joka vaati neljä erillistä levyä.
Kuvaus
Fear Effect on yksi PlayStation 1 -kirjaston visuaalisesti vaikuttavimmista ja pelimekaniikaltaan poikkeuksellisimmista teoksista. Peli vältti aikakauden tavanomaiset 3D-renderöintitekniikat: Resident Evilin staattisten taustojen sijaan Fear Effect käytti ympäristöissään jatkuvasti silmukoivia Full Motion Video (FMV) -tiedostoja, joiden päälle oli kerrostettu omaperäisiä, anime-vaikutteisia cel-shaded 3D-hahmomalleja. Lopputuloksena oli teos, joka muistutti elävää, interaktiivista sarjakuvaa tai kyberpunk-henkistä toimintaelokuvaa.
Dystooppiseen tulevaisuuden Hongkongiin sijoittuva tarina seuraa kolmikkoa palkkasotureita, jotka yrittävät jäljittää vaikutusvaltaisen Triadi-pomon kadonnutta tytärtä. Vaikka alkuasetelma on karu scifi-trilleri, juoni ottaa puolivälissä yllättävän käänteen kohti kiinalaista mytologiaa ja taolaista helvettiä. Pelimekaanisesti teos on tunnettu armottomasta vaikeustasostaan sekä nimeään kantavasta ”Fear”-mittarista, joka korvasi perinteisen elämäpalkin. Pelaajan syke nousee vahinkoa otettaessa tai pelottavissa tilanteissa, mikä pakottaa hyödyntämään hiiviskelyä tai ratkomaan pulmia sykkeen laskemiseksi ja elinvoiman palauttamiseksi.
Koska silmukoivat FMV-taustat vaativat valtavasti tallennustilaa, peli julkaistiin neljällä CD-ROM-levyllä. Se toimitettiin ikonisessa, erittäin paksussa monilevykotelossa, mikä antoi sille hyllyssä samanlaisen painoarvon kuin laajoille roolipeleille, vaikka kyseessä on kahdeksantuntinen toimintaseikkailu.
Fear Effect sai laajalti ylistystä uraauurtavasta visuaalisesta ilmeestään, sillä se onnistui puristamaan ainutlaatuisen estetiikan ikääntyvästä 32-bittisestä laitteistosta. Cel-shaded-hahmojen ja FMV-taustojen saumatonta yhdistämistä pidettiin teknisenä saavutuksena, ja kriitikot kehuivat sen aikuismaisempaa, elokuvallista ilmapiiriä sekä monimutkaista kyberpunk-tarinaa. Itse pelattavuus jakoi kuitenkin mielipiteitä. Kriitikot kritisoivat turhauttavia ”tankkiohjauksia”, jotka tuntuivat kömpelöiltä yhdistettynä pelin julmaan vaikeustasoon. Jatkuva yrityksen ja erehdyksen tarve, jossa välittömät kuolemanansat ja äkilliset väijytykset pakottivat opettelemaan vihollisten sijainnit ulkoa reagoimisen sijaan, toi omat haasteensa. Pelattavuuden turhauttavista piirteistä huolimatta Fear Effect oli kaupallinen menestys, ja se myi maailmanlaajuisesti riittävästi, jotta esiosan Fear Effect 2: Retro Helix kehitys sai vihreää valoa heti seuraavana vuonna.
Huomio: Tässä nimenomaisessa yksilössä on etukannessa australialainen ikäraja-merkintä, mutta takakannesta puuttuu Ozisoftin tuotekoodi. Ozisoftin SKU on muuten PFEA00PSX ja GTIN-koodi 9312544048341. Nämä koodit jäivät pois käytöstä Dreamcastin jälkeisenä aikana.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Teema | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Jakelija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Oheislaitteet | |
| Ikäraja | |
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|