Tōshinden
闘神伝 —とうしんでん—-
Outercover
-
Front Cover
-
Back Cover
Sebuah permainan pertarungan bersenjata 3D yang memperagakan kuasa grafik awal PlayStation melalui pencahayaan kompleks dan lorekan Gouraud. Walaupun mekaniknya akhirnya diatasi oleh francais terkemudian, ia kekal sebagai judul asas yang memperkenalkan pergerakan sidestep 3D dan menetapkan templat untuk genre tersebut.
Huraian
Tōshinden, yang dilancarkan pada awal era PlayStation, merupakan satu titik perubahan penting dalam genre permainan pertarungan, menandakan peralihan daripada pertempuran berasaskan satah 2D kepada persekitaran tiga dimensi yang menyeluruh. Sebagai bukti keupayaan teknikal awal PlayStation, permainan ini menampilkan model watak beresolusi tinggi dan kesan pencahayaan kompleks yang jauh melangkaui estetik blok dan lorekan rata yang lazim pada mesin arked ketika itu. Ia memainkan peranan penting dalam memperkenalkan sub-genre pertarungan bersenjata, menawarkan alternatif yang lancar kepada fokus pertarungan tangan kosong pesaing 3D awal, serta menunjukkan lompatan visual yang mampu dicapai oleh perkakasan 32-bit.
Naratifnya tertumpu kepada kejohanan Tōshinden, sebuah pertandingan dunia bawah tanah misteri yang dianjurkan oleh Secret Society yang licik. Plotnya mengikuti sekumpulan lapan pakar senjata antarabangsa, diketuai oleh pahlawan pedang Jepun Eiji Shinjo dan pesaingnya Kayin Amoh, dalam perjuangan untuk merungkai kebenaran di sebalik kejohanan tersebut serta hosnya yang penuh misteri, Gaia. Atmosfera, Gaia. Suasana permainan ini dipengaruhi kuat oleh estetik anime 1990-an, dengan reka bentuk watak yang dramatik serta skor muzik bertenaga tinggi yang menggabungkan muzik hard rock dengan melodi synth. Entri sulung ini meletakkan asas bagi lore siri ini, yang memfokuskan kepada tema dendam, legasi keluarga, dan perebutan kuasa tersembunyi dalam lingkaran seni bela diri global.
Permainan ini didefinisikan oleh penggunaan pergerakan 3D yang merintis, khususnya keupayaan untuk melakukan sidestep ke bahagian depan atau belakang bagi mengelak serangan menggunakan butang bahu pengawal. Mekanik ini mengubah landskap strategik genre tersebut secara fundamental, bergerak jauh daripada jarak tradisional depan-belakang pejuang 2D. Pertarungan tertumpu pada penggunaan senjata, dengan susun atur empat butang untuk hayunan serta tendangan ringan dan berat. Permainan ini menampilkan sistem Secret Move dengan serangan terdesak berkuasa tinggi yang hanya boleh dilakukan apabila bar kesihatan pemain berkelip merah. Ia merupakan satu pencapaian teknikal yang menonjol kerana implementasi lorekan Gouraud dan kesan ketelusan yang memberikan tahap kekemasan visual yang menjadikan ia pameran grafik utama bagi perkakasan tersebut. Berbanding versi konsol awal Virtua Fighter, Tōshinden menawarkan pengalaman gaya arked yang lebih mudah diakses, dengan penekanan lebih besar terhadap kesan khas yang menarik dan elemen ghaib.
Sejurus selepas pelancarannya, permainan ini menerima sambutan yang sangat positif kerana visual 3D yang mengagumkan serta keunikan pertarungan bersenjata. Pengulas sering memuji animasi watak yang lancar dan kejayaan teknikal dalam mengekalkan kadar bingkai yang konsisten ketika memaparkan poligon yang terperinci. Walaupun kehadiran Tekken pada penghujung tahun yang sama mengalihkan fokus genre ke arah sistem kombo yang lebih kompleks, Tōshinden kekal sebagai sebahagian penting dalam identiti awal PlayStation. Kesan permainan ini membawa kepada pembangunan segera sekuel yang lebih baik, Battle Arena Tōshinden 2, yang memperluaskan senarai watak dan menambah baik enjin 3D, manakala port Sega Saturn bertajuk Tōshinden S turut dikeluarkan dengan jujukan cerita eksklusif dan watak tambahan, walaupun dengan kompromi teknikal pada kesan ketelusan. Secara imbasan kembali, permainan ini merupakan percubaan awal yang berani untuk mendefinisikan pergerakan 3D, dan walaupun judul-judul terkemudian seperti SoulCalibur akhirnya menyempurnakan konsep ini, Tōshinden yang asal tetap menjadi titik permulaan krusial bagi pejuang senjata 3D.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|