Case: Tekken
Un titre fondateur de l’ère 32 bits qui a su transposer le prestige de l’arcade dans le confort du foyer, tout en prouvant la supériorité technique de la PlayStation au Japon. Il s’agit ici uniquement de la jaquette arrière du boîtier CD.
Description
Tekken (littéralement Poing de Fer) est un titre de combat 32 bits charnière qui a marqué les débuts de la ludothèque PlayStation, imposant Namco comme un pilier du jeu de combat en 3D. Sorti au Japon à peine quatre mois après le lancement de la machine, ce portage est une conversion directe de la borne d’arcade de 1994. Il relate le King of the Iron Fist Tournament, une compétition d’arts martiaux aux enjeux cruciaux organisée par la Mishima Zaibatsu. L’intrigue met en place la querelle familiale sanglante entre Kazuya Mishima et son père, Heihachi Mishima, une thématique sombre et shakespearienne qui servira de socle à la série pendant des décennies. La version japonaise de Tekken précède de quelques mois son homologue occidental. En tant que pionnier du combat en polygones avec un contrôle assigné à chaque membre, il a su se mesurer à des titres comme Virtua Fighter, alors que Virtua Fighter Remix et Virtua Fighter 2 pointaient déjà le bout de leur nez, ouvrant la voie à une nouvelle ère pour le genre avec des titres comme Dead or Alive, Fighting Vipers ou encore Soul Edge.
Fidèle à l’arcade, le titre propose le tournoi du King of Iron Fist où des combattants tels que Kazuya Mishima, Paul Phoenix et Nina Williams gravissent les échelons pour affronter Heihachi. Cette édition nippone conserve le mini-jeu Galaga lors des écrans de chargement, illustrant la volonté de Namco de démontrer la puissance 3D de la PlayStation. Le portage jouit d’une fidélité exemplaire grâce au hardware System 11 de Namco, lequel partageait une architecture quasi identique à celle de la PlayStation, rendant la transition vers le salon naturelle. Un ajout de taille fait toute la différence par rapport à l’arcade : les dix sous-boss et boss deviennent jouables une fois débloqués, portant le total à 18 personnages. L’usage du support CD permet d’intégrer des séquences cinématiques (FMV) pour conclure l’histoire de chaque combattant. Bien que les modèles polygonaux semblent anguleux aujourd’hui, ils représentaient, en 1995, le summum de ce que le matériel domestique pouvait offrir.
Fiche technique
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