Case: Tekken
32 位元時代格鬥遊戲的奠基之作,成功拉近了街機體驗與家用主機深度之間的距離。對日本玩家而言,本作有力地證明了 PlayStation 的技術實力。此項目僅包含 CD 盒封底。
描述
Tekken(鐵拳)是定義了 PlayStation 初期軟體陣容的 32 位元格鬥遊戲里程碑,奠定了 Namco 在 3D 格鬥遊戲領域的霸主地位。本作於主機上市後四個月在日本推出,完美移植了 1994 年的街機名作。劇情圍繞著由三島財閥主辦的「鐵拳大賽」展開,講述了三島一八與其父三島平八之間深沉且帶有悲劇色彩的宿怨,這段宛如莎士比亞劇作般的權力鬥爭,成為了系列長達數十年的核心基石。與西方市場相比,日本版搶先登場,作為早期以四鍵對應四肢操作的 3D 多邊形格鬥遊戲,它在當時與《Virtua Fighter》、《Virtua Fighter Remix》及《Virtua Fighter 2》等勁敵展開了激烈的市場博弈,同時也影響了《Dead or Alive》、《Fighting Vipers》與《Soul Edge》等後續作品。
如同街機版,玩家將操控如三島一八、保羅(Paul Phoenix)及妮娜(Nina Williams)等角色,過關斬將以挑戰最終首領三島平八。日版特別保留了讀取畫面中的《小蜜蜂》(Galaga)迷你遊戲,展現了 Namco 藉由本作向玩家展示 PlayStation 硬體性能的野心。得益於 System 11 基板與 PlayStation 硬體架構的高度一致性,此次移植達到了近乎原汁原味的體驗。此外,家用版更勝一籌之處在於解鎖了原先不可操控的十位首領與副首領,使角色陣容擴增至 18 人,大幅延長了耐玩度。光碟媒介更帶來了每位主要角色專屬的預渲染過場動畫(FMV)結局。儘管以現今標準觀之畫面略顯粗糙,但其高解析度的多邊形模型在 1995 年確實代表了家用主機技術的尖端水準。
資料表
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