Case: Tekken
32-bittisen aikakauden peruspilareihin kuuluva taistelupeli, joka onnistui yhdistämään kolikkopelien näyttävyyden ja kotikonsolien syvyyden. Japanin markkinoilla se osoitti PlayStationin teknisen potentiaalin toden teolla. Vain CD-kotelon takakansi.
Kuvaus
Tekken (suom. Rautanyrkki) on 32-bittisen aikakauden merkkipaalu, joka määritti PlayStation-konsolin alkuvuosien pelitarjontaa ja vakiinnutti Namcon aseman 3D-taistelupelien kärjessä. Japanissa vain neljä kuukautta konsolin julkaisun jälkeen ilmestynyt teos on uskollinen käännös vuoden 1994 kolikkopelihitistä. Pelin tarina keskittyy Mishima Zaibatsun järjestämään King of the Iron Fist Tournament -turnaukseen. Juoni alustaa Kazuya Mishiman ja tämän isän, Heihachi Mishiman, välisen synkän, shakespearilaisittain traagisen verivihan, joka on toiminut sarjan kulmakivenä vuosikymmenten ajan. Japanilainen versio ilmestyi kuukausia ennen länsimaista julkaisua. Yhtenä varhaisista 3D-monikulmiopohjaisista taistelupeleistä, joissa käytettiin raajakohtaisia ohjauspainikkeita, peli kilpaili ennen kaikkea Virtua Fighterin kanssa, vaikka Virtua Fighter Remix, Virtua Fighter 2 ja lukuisat muut genren pelit, kuten Dead or Alive tai Fighting Vipers, eivät olleet kaukana perässä.
Kuten alkuperäisessä kolikkopelissä, pelaaja kamppailee turnauksessa hahmoilla kuten Kazuya Mishima, Paul Phoenix ja Nina Williams edetäkseen turnauksen huipulle kohtaamaan Heihachin. Japanilainen julkaisu säilytti latausruuduissa pelattavan Galaga-minipelin ja oli osa Namcon strategiaa esitellä PlayStationin 3D-kyvykkyyttä Japanin markkinoilla. PlayStation-käännös on lähes identtinen alkuperäisen kolikkopelin kanssa, mikä oli mahdollista Namcon System 11 -laitteiston ansiosta. Koska System 11 oli sisimmältään PlayStation-yksikkö ilman CD-asemaa, siirtyminen kotikonsolille sujui saumattomasti. Merkittävänä lisäyksenä kolikkopeliversioon nähden kotikonsoliversio teki kymmenestä alipomosta ja loppuvastustajasta avattavia pelattavia hahmoja. Tämä käytännössä tuplasi pelattavan hahmojoukon 18 hahmoon, mikä toi peliin huomattavasti lisää pelattavuutta. CD-muoto mahdollisti myös näyttävien Full-Motion Video (FMV) -loppuanimaatioiden lisäämisen jokaiselle kahdeksalle päähenkilölle. Vaikka monikulmiomallit vaikuttavat nykymittapuulla karkeilta, ne edustivat kotikonsolien huippua vuonna 1995.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Teema | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Pelaajat | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|