Case: Tekken
A 32-bites korszak alapvető verekedős játéka, amely sikeresen hidalta át az arcade látványvilág és az otthoni konzolos mélység közötti szakadékot. A japán piac számára ez a cím igazolta a PlayStation műszaki fölényét. Kizárólag a CD-tok hátsó borítója.
Leírás
A Tekken (jelentése: Vasököl) egy korszakalkotó 32-bites verekedős játék, amely meghatározta a korai PlayStation könyvtárat, és a Namco vállalatot a 3D-s verekedős műfaj domináns erejévé emelte. A japán megjelenés mindössze négy hónappal a konzol rajtja után történt, és az 1994-es arcade sikercím hű átirata volt. A történet a Mishima Zaibatsu által szervezett King of the Iron Fist Tournament (A Vasököl Királya torna) köré épül, amely egy nagy tétekkel zajló harcművészeti verseny. A cselekmény Kazuya Mishima és apja, Heihachi Mishima közötti évtizedes viszályt mutatja be, egy sötét, shakespeari dráma, amely évtizedekig a sorozat gerincét adta. A Tekken japán kiadása néhány hónappal a nyugati debütálás előtt érkezett. A korai, végtag-alapú irányítással és poligonos grafikával operáló verekedős játék közvetlen kihívója volt az olyan címeknek, mint a Virtua Fighter, miközben a Virtua Fighter Remix és a Virtua Fighter 2, valamint az azok által inspirált Dead or Alive vagy Fighting Vipers és Soul Edge már ott várakoztak a színen.
Az arcade eredetihez hasonlóan a játék tartalmazza a King of the Iron Fist Tournament történetszálát, ahol olyan harcosok, mint Kazuya Mishima, Paul Phoenix és Nina Williams küzdenek fel a ranglétrán, hogy végül szembeszálljanak Heihachival. A japán kiadás megőrizte a betöltőképernyők alatt futtatható Galaga mini-játékot, és része volt a Namco azon törekvésének, hogy bemutassa a PlayStation 3D-s képességeit a japán piacon. A PlayStation átirat a Namco System 11 hardverének köszönhetően szinte tökéletesen hozta az arcade élményt. Mivel a System 11 alapvetően egy nyers PlayStation egység volt, a konzolra való átültetés zökkenőmentesen zajlott. A játék jelentős bővítése, hogy a PlayStation verzióban a tíz alvezér és főellenfél is játszható karakterré vált, így a választék 18 szereplőre duzzadt, ami hosszú távon is lekötötte az otthoni játékosokat. A CD formátum lehetővé tette az FMV (Full-Motion Video) befejezések beépítését mind a nyolc fő karakter számára. Bár a mai szemmel nézve szögletesnek hatnak, a nagy felbontású poligonos modellek 1995-ben az otthoni hardvertechnológia csúcsát képviselték.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Téma | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Játékosok | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|