Hardware: Online Arena
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Instruction Manual
Um jogo de combate veicular para a PlayStation 2 que serviu como o primeiro título PAL com capacidades em linha da Sony, colocando os jogadores a enfrentar adversários em arenas vastas com recurso a veículos armados e melhorias estratégicas.
Descrição
Desenvolvido pelo London Studio, Hardware: Online Arena foi lançado nas regiões PAL como uma montra técnica para as capacidades de jogo em linha da PlayStation 2. Os jogadores assumem o controlo de uma variedade de veículos armados, incluindo tanques e buggies, travando combates em arenas concebidas para a destruição total. A experiência foca-se em combates veiculares de ritmo acelerado, onde o arsenal disponível varia desde metralhadoras e mísseis a lasers, complementado por melhorias (power-ups) espalhadas pelos mapas que garantem saúde, impulsos temporários ou ataques especiais. Este título é um marco histórico, sendo o primeiro jogo PAL com funcionalidades em linha para a PlayStation 2, vindo incluído no Network Access Disc que acompanhava o adaptador de rede oficial. Embora oferecesse apenas um modo de treino básico para um jogador, o seu propósito era o multijogador em linha, permitindo combates de morte (deathmatches) e batalhas por equipas. Após uma popularidade inicial moderada, a sua inclusão no adaptador de rede conferiu-lhe um aumento súbito na base de utilizadores, tornando-o um dos títulos em linha mais ativos da PS2 em 2003. Hardware: Online Arena nunca foi comercializado fora da Europa e Austrália, embora tenha recebido uma adaptação para o mercado coreano.
Ficha técnica
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