Hardware: Online Arena

Динамичный симулятор боевой техники для PlayStation 2, ставший первой онлайн-игрой Sony для PAL-региона, где сражения на аренах дополнялись системой усилений и модификаций вооружения.

Описание

Проект Hardware: Online Arena от London Studio был выпущен в PAL-регионах в качестве флагманской демонстрации сетевых возможностей PlayStation 2. Игроки управляли арсеналом боевой техники — от танков до маневренных багги — и сражались на масштабных аренах, спроектированных специально для хаотичных столкновений. Геймплей строился на стремительных сражениях, где в ход шли пулеметы, ракетные установки и лазеры, а разбросанные по картам бонусы позволяли восстановить здоровье или получить временное преимущество.

Эта игра вошла в историю как первый сетевой проект для PAL-версии PlayStation 2, поставлявшийся в комплекте с Network Access Disc вместе с официальным сетевым адаптером консоли. Несмотря на номинальный тренировочный режим для офлайн-игры, основной акцент был сделан на мультиплеер: игроки могли состязаться в классических Deathmatch и командных боях. Скромный старт сменился резким притоком пользователей именно благодаря тому, что диск был обязательным дополнением к адаптеру, что сделало проект одной из самых активных онлайн-игр 2003 года.

Hardware: Online Arena никогда не выходила за пределами Европы и Австралии (хотя позднее была адаптирована для корейского рынка). Для контекста: в Японии сетевые баталии стартовали раньше благодаря таким проектам, как Final Fantasy XI (требовавшей HDD) и сетевой версии Capcom vs. SNK 2, тогда как в Северной Америке пионерами жанра стали SOCOM: U.S. Navy SEALs и Twisted Metal: Black Online.

Технические характеристики

Название товара
  • Hardware: Online Arena
Код товара
  • SCES-51977
Артикул
  • 711719645016
Тип
Жанр
Характеристики
Регион
Территория
Упаковка
Документация
Разработчик
Издатель
Дистрибьютор
Медиа
Игроки
Периферийные устройства
Классификация
Дата выпуска
Дата добавления
  • 1 января 2007 г.