Hardware: Online Arena
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
-
Instruction Manual
لعبة قتال بالمركبات لمنصة بلايستيشن 2، وهي أول عنوان من سوني يدعم اللعب عبر الإنترنت في مناطق PAL، تتيح للاعبين خوض معارك في ساحات واسعة باستخدام مركبات مسلحة مع نظام ترقيات وأسلحة متنوعة.
الوصف
تعد لعبة Hardware: Online Arena التي طورتها استوديوهات لندن، الانطلاقة الرسمية لقدرات اللعب عبر الإنترنت على جهاز بلايستيشن 2 في مناطق PAL. يضع هذا الإصدار اللاعبين في مقعد القيادة لمجموعة متنوعة من المركبات القتالية، بدءاً من الدبابات الثقيلة وصولاً إلى العربات السريعة، حيث تدور رحى المعارك في ساحات مصممة خصيصاً للدمار الشامل. يرتكز أسلوب اللعب على الإثارة السريعة، مع ترسانة أسلحة تشمل الرشاشات والصواريخ وأشعة الليزر، بالإضافة إلى حزم التعزيز الموزعة في الخرائط التي تمنح اللاعبين نقاط الصحة أو قدرات هجومية استثنائية.
تكتسب هذه اللعبة أهميتها التاريخية لكونها أول عنوان يدعم اللعب عبر الإنترنت في مناطق PAL، حيث تم توفيرها ضمن حزمة قرص الوصول للشبكة (Network Access Disc) المرفق مع محول الشبكة للجهاز. ورغم بساطة وضع التدريب الفردي، كان التركيز الحقيقي منصباً على طور اللعب الجماعي عبر الإنترنت، الذي شهد منافسات حامية في أنماط الموت الجماعي (Deathmatch) ومعارك الفرق. وبفضل إدراجها مع المحول، حظيت اللعبة بقاعدة جماهيرية واسعة، مما جعلها واحدة من أكثر الألعاب نشاطاً على بلايستيشن 2 خلال عام 2003.
لم تصدر Hardware: Online Arena خارج حدود أوروبا وأستراليا، باستثناء نسخة معدلة للسوق الكوري. كانت تجربة اللعب عبر الشبكة قد بدأت في اليابان مع عناوين مثل Final Fantasy XI التي تتطلب قرصاً صلباً، وفي أمريكا الشمالية مع ألعاب مثل SOCOM: U.S. Navy SEALs وTwisted Metal: Black Online، مما يضع هذا العنوان في مكانة فريدة كجزء من الطليعة التي أدخلت بلايستيشن 2 إلى عصر الاتصال العالمي.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| خصائص | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الموزّع | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| التصنيف | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|