PlayStation Eye
プレイステーション Eye-
PlayStation Eye
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PlayStation Eye
Periferica con fotocamera digitale per PlayStation 3, dotata di acquisizione video avanzata e matrice a quattro microfoni, pensata per il gioco basato sul movimento tramite PlayStation Move e titoli in realtà aumentata.
Descrizione
Il PlayStation Eye rappresenta l’evoluzione diretta dell’EyeToy per PlayStation 2, concepito per estendere le potenzialità di PlayStation 3 in ambiti come la comunicazione video, il motion tracking e l’intrattenimento interattivo. Il dispositivo integra un sensore personalizzato capace di catturare video a risoluzione VGA (640×480) a 60 frame al secondo o QVGA (320×240) a 120 frame al secondo, con una sensibilità in condizioni di scarsa illuminazione ottimizzata per garantire prestazioni efficaci anche in ambienti poco illuminati.
Una peculiarità del dispositivo è l’obiettivo con zoom manuale, che permette di alternare un campo visivo ravvicinato di 56 gradi per le videochiamate a una modalità grandangolare di 75 gradi per il gioco. La dotazione include una matrice di quattro microfoni che abilita un’elaborazione audio avanzata, comprendente la cancellazione del rumore e la soppressione dell’eco, migliorando sensibilmente la nitidezza vocale e supportando il riconoscimento vocale. Il PlayStation Eye è stato distribuito in bundle con The Eye of Judgment, un gioco di carte collezionabili che sfrutta la telecamera per identificare le carte fisiche sul tappetino, fondendo dimensione reale e digitale. Successivamente, la periferica è diventata un elemento cardine del sistema PlayStation Move, tracciando la sfera luminosa del controller per consentire input 3D precisi. Tra le altre applicazioni spiccano EyeCreate, uno strumento di video editing essenziale, e titoli pensati per la famiglia come EyePet.
Sebbene non abbia raggiunto la risonanza mediatica del Kinect di Microsoft, il PlayStation Eye ha confermato l’impegno di Sony verso la realtà aumentata e l’interazione basata sul movimento. Si tratta di un accessorio di nicchia, lungimirante, che ha esplorato usi sperimentali della tecnologia fotografica su PS3, gettando le basi per l’integrazione con i controller PlayStation Move, tecnologie che sarebbero poi confluite nell’ecosistema PlayStation VR, affiancando la PlayStation Camera di PlayStation 4.
Scheda Tecnica
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