PlayStation Eye
プレイステーション Eye-
PlayStation Eye
-
PlayStation Eye
Um periférico de câmara digital para a PlayStation 3 com captação de vídeo melhorada e um conjunto de quatro microfones, que suporta jogos baseados em movimento através do PlayStation Move e títulos de realidade aumentada.
Descrição
A PlayStation Eye foi a sucessora da EyeToy da PlayStation 2. Foi concebida para expandir as capacidades da PlayStation 3 ao nível da comunicação por vídeo, seguimento de movimento e videojogos interativos. O dispositivo apresentava um sensor personalizado capaz de captar vídeo em resolução VGA (640×480) a 60 fotogramas por segundo ou QVGA (320×240) a 120 fotogramas por segundo, com uma sensibilidade melhorada em condições de baixa luminosidade, permitindo um funcionamento eficaz em ambientes pouco iluminados.
Uma característica distinta era a sua lente de zoom manual, que oferecia um campo de visão de 56 graus para grandes planos em chat de vídeo e um modo grande-angular de 75 graus para jogabilidade. A inclusão de um conjunto de quatro microfones permitia um processamento de áudio avançado, incluindo cancelamento de ruído e supressão de eco, o que melhorou o chat de voz e permitiu suportar reconhecimento de voz experimental. A PlayStation Eye foi incluída com The Eye of Judgment, um jogo de cartas colecionáveis que utilizava a câmara para reconhecer cartas físicas colocadas num tapete, misturando o jogo real com o digital. Mais tarde, tornou-se central para o sistema PlayStation Move, seguindo a esfera luminosa no comando de movimento para permitir uma entrada de dados 3D precisa. Outras aplicações incluíam o EyeCreate, uma ferramenta simples de edição de vídeo, e jogos orientados para a família, como o EyePet.
Embora não tenha atingido a notoriedade generalizada do Kinect da Microsoft, a PlayStation Eye deu continuidade ao interesse da Sony em realidade aumentada e interação baseada em movimento. Foi um acessório vanguardista, embora de nicho, que demonstrou utilizações experimentais da tecnologia de câmara na PS3, particularmente com os comandos PlayStation Move, que seriam mais tarde reaproveitados para o PlayStation VR em conjunto com a PlayStation Camera da PlayStation 4.
Ficha técnica
| Nome do item |
|
|---|---|
| Nome original |
|
| Código do item |
|
| Tipo | |
| Classe | |
| Território | |
| Embalagem | |
| Documentação | |
| Fabricante | |
| Data de lançamento | |
| Data de adição |
|
| Links externos |
|