PlayStation Eye

プレイステーション Eye

Cyfrowa kamera dedykowana konsoli PlayStation 3, oferująca ulepszoną jakość rejestracji wideo oraz układ czterech mikrofonów, wspierająca gry ruchowe z użyciem PlayStation Move oraz tytuły wykorzystujące rozszerzoną rzeczywistość.

Opis

PlayStation Eye stanowiło bezpośredniego następcę kamery EyeToy z konsoli PlayStation 2. Urządzenie zaprojektowano z myślą o poszerzeniu możliwości PlayStation 3 w zakresie wideokomunikacji, śledzenia ruchu oraz interaktywnej rozgrywki. Kamera wyposażona została w autorski sensor pozwalający na rejestrację obrazu w rozdzielczości VGA (640×480) przy 60 klatkach na sekundę lub QVGA (320×240) przy 120 klatkach na sekundę, oferując przy tym zwiększoną czułość w słabych warunkach oświetleniowych, co pozwalało na stabilne działanie w słabo doświetlonych pomieszczeniach.

Wyróżnikiem urządzenia był manualny obiektyw z zoomem, zapewniający 56-stopniowy kąt widzenia przy zbliżeniach (przydatny podczas czatów wideo) oraz 75-stopniowy tryb szerokokątny do celów rozgrywki. Zastosowanie układu czterech mikrofonów umożliwiło zaawansowane przetwarzanie dźwięku, w tym redukcję szumów i tłumienie echa, co przekładało się na wyższą jakość czatów głosowych oraz wsparcie dla eksperymentalnej rozpoznawalności komend głosowych. PlayStation Eye sprzedawano w zestawie z The Eye of Judgment – grą karcianą wykorzystującą kamerę do identyfikacji fizycznych kart na specjalnej macie, skutecznie łącząc świat rzeczywisty z cyfrowym. W późniejszym okresie akcesorium stało się kluczowym elementem systemu PlayStation Move, śledząc świecącą sferę kontrolera ruchu, co pozwoliło na precyzyjne sterowanie w 3D. Wśród innych zastosowań warto wspomnieć o EyeCreate, prostym narzędziu do edycji wideo, oraz tytułach skierowanych do całych rodzin, takich jak EyePet.

Choć urządzenie nie zyskało tak szerokiego rozgłosu jak Kinect od Microsoftu, PlayStation Eye potwierdziło zainteresowanie Sony rozszerzoną rzeczywistością i interakcją opartą na ruchu. Było to niszowe, lecz wybiegające w przyszłość akcesorium, które zaprezentowało eksperymentalne wykorzystanie technologii kamer na platformie PS3, szczególnie w połączeniu z kontrolerami PlayStation Move. Rozwiązania te z czasem zaadaptowano na potrzeby PlayStation VR wraz z kamerą PlayStation Camera dla konsoli PlayStation 4.

Specyfikacja

Nazwa Przedmiotu
  • PlayStation Eye
Oryginalna Nazwa
  • プレイステーション Eye
Kod Przedmiotu
  • SLEH-00448
Typ
Klasa
Terytorium
Opakowanie
Dokumentacja
Producent Sprzętu
Data Wydania
Data Dodania
  • 9 sierpnia 2017