inFamous: Second Son (PlayStation Hits)
PlayStation 4の初期を彩ったオープンワールドアクション。新たな主人公デルシン・ロウが操る多様な超能力と、シアトルの街を舞台にした流麗な移動アクション、そしてプレイヤーの選択が物語を変えるカルマシステムが特徴。
説明
inFAMOUS: Second Sonは、Sucker Punch Productionsが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントが発売したシリーズ第3作目となるオープンワールドアクションゲームです。本作はinFAMOUS 2の「善」の結末から7年後の世界を舞台に、新たな物語が展開されます。物語の舞台では、超常能力を持つ「コンジット」は政府から「バイオテロリスト」と見なされ、対能力者武装組織「D.U.P.(統一保護局)」によって厳重な監視下に置かれています。ワシントン州の反逆的なグラフィティアーティストである主人公デルシン・ロウは、ある逃亡者との遭遇をきっかけに自身の能力に覚醒します。コール・マクグラスとは異なり、デルシンは他者の能力を吸収し、その力を自らのものにするという特異な能力を持っていました。プレイヤーはスモーク、ネオン、ビデオ、コンクリートといった多様な能力を操り、D.U.P.の指導者ブルック・オーガスティンとの戦い、そして兄レジーとの葛藤の中で、己の道を選択することになります。本作のゲームプレイは、精巧に再現されたシアトルの街を舞台に、ビルを駆け上がり、滑空し、能力を駆使して戦うという自由度の高さを維持しています。能力ごとに異なる移動手段が用意されており、例えばネオンの能力では超高層ビルを光のように駆け上がることが可能です。前作から続くカルマシステムも搭載されており、プレイヤーの選択がデルシンの能力や物語の結末、そして人々の評価に影響を与えます。本作はPlayStation 4初期の作品として、高度なパーティクルエフェクトやリアルなライティング、そしてDualShock 4のタッチパッドやモーションセンサーを活用したインタラクティブな操作性を備え、次世代機のポテンシャルを広く知らしめました。発売後わずか1週間で100万本、累計600万本以上の販売を記録し、シリーズ最大のヒット作として現在も語り継がれています。
データシート
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